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我们是谁?我们是TRPG玩家,CRPG玩家,甚至现在可以是另一种CRPG玩家(Console RPG);我们从魔法门的时代走过来,看到NWC被3DO收购,然后完蛋;我们从创世纪的时代走过来,看到Origin被EA收购,然后完蛋;我们从巫术的时代走过来,看到Sirtech谁也没有收购,自己完蛋了;我们从辐射的时代走过来,看到黑岛被自己的公司解散;我们从博得之门的时代走过来,看到Bioware被EA收购,就在今天……
从商业角度而言,这桩收购其实早已注定,2005年,投资财团Elevation Partners花费3亿美元将Bioware和另外一家强者公司Pandemic捏到一起,并且挖来EA高官John Riccitiello担任新公司的CEO。事情到这里为止,已经相当令人担心了,但是我还抱着一线希望,毕竟Bioware还是独立公司,但是,随着Riccitiello回到EA重新担任老大,问题迅速开始明朗化了。剩下的问题就是,财大气粗的EA愿意出多少钱来满足EP这只大老虎的胃口了。
EA的开价是8亿6千万美元,其中包括6亿2的现金。真他喵的有钱,真他喵的大手笔。
EA能吃到什么呢?从Bioware这边而言,他将得到即将发行,全球360玩家瞩目的Mass Effect,单单这个游戏,就至少会给EA带来2亿美元收入(考虑到微软在这个游戏上的巨大投入,不会轻易让EA独食),当然了,you know,Bioware还准备把这个空前规模的Sci-Fi RPG搞成三部曲呢。Jade Empire和面向PC玩家的Dragon Age,算是EA顺嘴吃到的小鱼。另外一条大鱼,则是Bioware Austin正在秘密开发的MMoRPG,EA的大型网游发迹于UO,最后又受制于UO,现在眼看玻璃渣和韩国人赚钱赚到死,眼红得要命,买了the9的股票,也不能放开手脚指挥,接下来想必是要利用Bioware品牌的MMO大干一把了。另外一条大鱼,就是Bioware在业内良好的授权产品名声,前有D&D的超一流作品,后有星球大战的超一流作品,最近还有Sonic DS作品…而EA是干什么吃的,就是到处花钱买授权的呀!可以预想,Bioware 引领的授权类RPG将来一定灰常灰常的多。
EA收购Bioware,世界上最可怕的事情莫过于此。
接下来的问题就是,谁会冲出来收购Bethesda?Activision?UBI?还是THQ?你说呢?
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这个家伙很懒,什么也没留下......