主题:给大家玩一个我去年做的游戏:爱心敲砖头!请赏光
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给大家玩一个我去年做的游戏:爱心敲砖头!请赏光
http://ad4.sina.com.cn/shh/block/
这也是我第1个比较成熟的游戏作品(而且超越了市面上同类FLAH游戏,无论是游戏效果还是操作性还是流畅感)
我是以游戏机的标准,按照60FPS/SEC做的,也靠这个游戏考验了自己如何在FLASH里压榨和提高FLASH效率的能力...做一个游戏,学到了很多...
这个版本,听取了同事的意见后,我特意降低了难度和速度后上传...
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世界上没有真正的圣剑,那只是人们心中对美好的希望所汇聚而成的!
发表于:2006-05-08 20:46:37
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灵魂穿过云朵,然后坠落
spaces.msn.com/thelawofthejungle
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发表于:2006-05-08 20:48:35
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这个游戏有COMBO系统的,就是每连续多打中一个砖头或者多接一个掉下来的瓶子(半秒内不能中断),就多加100的奖励,经常有人打到近100个COMBO,呵呵
要的就是连续的打击感带来的刺激和热闹的游戏气氛...
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世界上没有真正的圣剑,那只是人们心中对美好的希望所汇聚而成的!
发表于:2006-05-08 20:50:34
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我看到过一些蹩脚的同类作品
球的方向改变后速度都会有快有慢,看了人家的算法,用的是模拟算法
真偷懒啊
我用的是三角函数来计算X、Y的分解速度,球本身的速度是恒定的,不会因为角度的改变而改变...而弹板反弹球的计算也不是用模拟算法的,是根据落点相对于中心点的距离来算的...这样才符合游戏...
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世界上没有真正的圣剑,那只是人们心中对美好的希望所汇聚而成的!
发表于:2006-05-08 20:56:00
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啊啊啊啊啊啊啊
我挂了
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水至清则无鱼~人至贱则无敌
~我是外荡内纯的小良良~
发表于:2006-05-08 20:59:06
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游戏经常会出现90来个乃至100个可以进行碰撞判断的单位物体
我的设计师朋友问我怎么在这么多物体的情况下依旧保持了这么高的流畅感和看上去已经很不错的CPU站用率...
我说,我不象你们做程序的,接受过正规训练,简单的东西,哪怕是层之间的切换,也可以写一堆很工整的代码做个切换引擎再来一堆数组堆栈什么的...
我没那么高级的思维方式,我只用最简单的最取巧的方法去实现...因为我大脑里没有条框的限制...
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发表于:2006-05-08 21:01:18
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关于球和砖头碰撞的语句(球从相对于砖头的什么方向和球本身速度的方向,撞上来后,再以什方向和速度方向弹走)
我看了做的最好的,是一个韩国人的作品
用了20句代码来实现
我只用了4句,就是这4句,实现了我和其他同类作品在流畅度、操作感和同屏幕物体数量上的最大超越...
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世界上没有真正的圣剑,那只是人们心中对美好的希望所汇聚而成的!
发表于:2006-05-08 21:05:48
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做出这个游戏花了1星期,为了一点点的优化和调整到更低的CPU站用率,又花了一个星期,我觉得这样的尝试是非常值得的
呵呵
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发表于:2006-05-08 21:07:54
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瓶子太多了,影响视野
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■■■想■■象■■力■■■
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发表于:2006-05-08 21:09:31
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玩过了~不错~加油~

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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-05-08 21:18:46
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呵呵,怎么这么多东西掉下来
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-05-08 21:20:14
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如果做的再华丽一点可以上市了
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没事情做就歌颂一下党,歌颂一下祖国
发表于:2006-05-08 21:26:16
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发表于:2006-05-08 21:36:54
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鼠标老伐爽额闹
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极酷吉翁!!!
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发表于:2006-05-08 21:48:28
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因为这个游戏客户后来没有要,就没再做包装下去了(脆弱的心灵被深深的伤害了,哈哈)
不过后来又给了另外2个客户,总之还是没有浪费...(但是简化了)
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发表于:2006-05-08 21:49:06
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飞机还是起飞了
结果是a
如果是s结果是如何?
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欢迎订阅Pcdog电子杂志
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发表于:2006-05-08 21:49:53
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我或来还看到过一些敲砖头的游戏
还没看到超越我这个的
毕竟FLASH本身的能力在这里被限制死了,我已经发挥到FLASH在这方面的极限了...
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发表于:2006-05-08 21:50:50
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S啊,就是你一条命不死能通关,就是S了
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发表于:2006-05-08 21:51:27
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发表于:2006-05-08 22:41:55
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第二关特哈宁了
球也寻伐到了
全是瓶子
铺天盖地的瓶子
西么西伐特
关特了

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Life is full of coincidence,even two parallel lines might some day meet...
发表于:2006-05-08 22:55:56
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你今天用日货了吗?你今天卖国了吗?
发表于:2006-05-08 23:03:12
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瓶子太多,球太小,瓶子一落看不到球了.另用鼠标滑的太快,不好控制,建议用键盘方向键.
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偶不是咖啡粉,偶是一颗蹦蹦跳的咖啡豆.
QQ:517645931
http://spaces.msn.com/wt197629/;
发表于:2006-05-08 23:11:40
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Warz
你说的有道理
这就是我这种业余货色和专业人员的区别
但是毕竟大家还是看结果的,我做的东西让专业FLASH 程序师也不得不佩服...
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发表于:2006-05-08 23:18:25
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其实我用的都是很原始的方法和最简单的语句
我觉得FLASH要发展出FLASH CODER这么一个单独的方向,本来就是一钟错误...
FLASH的超级低下的执行效能和渲染引擎将彻底把自己限制在连VB都无法抗争的地步...
FLASH不改这么发展...FLASH的初衷是变成IE上的高级视觉特效软件...
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发表于:2006-05-08 23:22:19
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我已经对FLASH彻底失望了
我期待MS的那个SPARKLE...
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发表于:2006-05-08 23:23:45
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后面没心思玩了
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从今开始男人,为自己而活
发表于:2006-05-08 23:29:22
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发表于:2006-05-09 09:24:55
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发表于:2006-05-09 09:52:34
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空牙的游戏做的真是不错


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Purwater净水器专卖
原装美货,健康来源
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发表于:2006-05-09 21:57:56
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十万个为什么!
发表于:2006-05-09 22:03:47
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空牙,我现在眼睛在冒瓶子,怎么办....
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-05-09 22:10:26
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-05-09 22:13:19
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发表于:2006-05-09 22:41:36
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门牙要掉了,正要成空牙了。。。5555
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发表于:2006-05-09 22:41:49