关于EVE中 弹药 武器 防御 相关资料
在游戏中要想给与对手致命的打击那了解飞船的弱点和武器的优势是必须的首先说下弹药和飞船的特点:
弹药的伤害类型在弹药属性中可以看到
EM DAMAGE-能量伤害
THERMAL DAMAGE-热能伤害
KINETIC DAMAGE-动能伤害
EXPLOSIVE DAMAGE-爆炸伤害
察看船只属性时可以看到船只各种抵抗力
防御力分两种SHIELD开头为物理护盾抵抗力,ARMOR开头为装甲抵抗力
EM-能量防御
THERMAL-热能防御
KINETIC-动能防御
EXPLOSIVE-爆炸防御
我们的船有3个血条 从外向里分别是能量护盾/装甲/结构
护盾分能量和物理装甲两类,对付护盾应该用能量伤害高的弹药先消弱其护盾,然后用爆破高的弹药轰击,注意如果爆破弹效果不理想说明对方可能有附加装甲,对于附加装甲可以用穿甲弹,穿甲弹击中对方后系统会进行一次穿甲判定,弹药的穿甲能力X武器修正值>船只抵抗力+船只装甲,判定成功后击穿
这个时候进行伤害判定, 弹药爆破伤害或燃烧伤害X武器修正值>对方结构,成功的话,敌舰被击毁,不成功则给与伤害,如果看见敌舰盾和防御力在恢复,那么他启动了修理系统,这时用燃烧伤害高的弹药攻击可以阻止恢复,并且燃烧伤害有机会对对方给与重创(无法修理,某模块损坏)。注意对付比你级别高的船和BOSS不要用穿甲属性弹(一万年你也打不穿,还不如爆破)
2.武器
每个类型的武器都有他的优势和缺点 我们来看看
hydrid turrets-混合型炮塔(弹头炮和能量炮结合)
blasters-能量混合型
射程短适合近距离作战威力中等,除了大型外还有超级型,发射消耗能量少
railguns-动能混合型
长射程适合远距离,威力中等,发射消耗能量高.
混合型火炮是用来穿甲攻击的,特别是动能型对装甲很有威力.弹药属性为穿甲 燃烧(有买不到的特殊弹药 自己去找)
laser turrets-激光炮塔(运用能量省钱)
beam lasers-光线型
激光炮的长距离型,有超级型号,发射消耗能量高
pulse lasers-脉冲型
激光跑的近距离型,发射频率高,发射消耗能量中等
激光类炮塔是用来能量攻击的,号称护盾杀手,但是距离和其他炮比太近了,所以一定要尽快*近目标,弹药属性能量,燃烧.(有特殊属性水晶,慢慢找吧)
projectile turrets-弹道炮/弹头炮(所谓秒杀就是他了)
artillery cannons-巨型火炮
超远距离攻击,有超级型,超强威力,发射消耗能量巨大,发射频率极慢,近距离命中为零,有死角。
autocannons-自动火炮
近距离武器,威力中等,发射消耗能量/弹药高,发射频率快,死角小。
这种武器在远距离就能给对手致命一击,但是缺点也不少 最好和其他炮配合,建议至少装备一门,
新人可以用小型弹头炮加快船取得很好的战果,注意保持最大射程。弹药属性全面。
smartbombs-放射武器
近距离对多目标攻击武器,对付小型目标和舰载机 好用的很。很费电的哦
missile launchers-导弹武器
这里要注意的是 导弹的攻击属性单一但威力很大,所以一定要用正确的发射顺序,你可以省下不少弹药,最重要的是加快杀敌时间,能量->穿甲>爆破或 能量>燃烧>爆破。这种武器的缺点是飞行时间长,可以被拦截。
weapon upgrades-提升武器性能
有很多 比如ballistic control加快导弹发射速度,加快炮类速度。
顺便给一个秒杀法
你要有两门弹头炮两个导弹发射器
一门装入能量属性弹,一门装入穿甲属性弹,发射两枚燃烧属性导弹,在导弹就要命中时,打出能量弹导弹命中后打出穿甲弹。
打完收工
3防御
shield盾类
护盾-shield boosters
需要主动开启,等于就是最外层血条的修理,在一定的时间里把能量换成护盾.
shield extenders-护盾加强
装备后就生效,加高最外层血条的上限
shield transporters-补偿盾
使比较少的能量兑换更多的盾血条
shield flux coils-盾流速控制
加速盾血条的自动恢复,但减少盾血条总量
shield hardeners-盾抗力强化(耗电型)
一定要装一个,同属性不可叠加,有效加强护盾对各种攻击的抵抗力.
shield tesistance amplifiers-盾抵抗强化(不耗电)
shield rechargers-盾恢复
加快恢复速度
装甲类
armor hardeners-装甲抵抗力强化(耗电)
加强对攻击属性的抵抗
armor plates-加强装甲
加高装甲血条上限,降低速度
armor repair systems-维修系统
不用说了吧
resistance plating-抵抗外壳
一定要买一个,不耗点 加全部抗力


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