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版主:saliven 麦克 银河 

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主题:游戏蜗牛的非人道主义引发内部动荡

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来自:上海
注册:2004-01-28
发帖:1+869 
从米果事件,到光通裁员
——游戏蜗牛的非人道主义引发内部动荡

最近游戏圈的从业人员一直都处于动荡的局面,老板们把势力眼表现的淋漓尽致。在如今这个产品多如牛毛的游戏市场,国内开发一款游戏的低成本让老板们早就红了眼。奉开发和策划人员为天神,天价的俸禄,国王般的待遇。当然啦这些都是题外话,世上本就没有公平的事情但是以下发生的事情实在让佛都能发火。

强制性加班,完全不考虑任何外在因素

“2006年11月14日黑色星期二,今天正式开始,除了项目部门以外所有部门都要加班每天加班到8点半,周六要上全天。其中包括了行政部、市场部、产品部、网站部、销售部等等。”

要知道现在都市人的生活都会在上下班的时候浪费掉大量时间,一般都是半小时到两小时不等。试想一个8点半下班的公司,9点能坐上开往回家的地铁或者公交车已经是很幸运的事情了,到家的时候已经10点,加上天气已经日渐变冷,那么安全何以保证。睡眠何以保证,吃饭何以保证,健康何以保证。更不说像行政部、市场部、销售部这些女孩子占很大比例的部门了,实在很不明白这一举措的用意何在。据闻蜗牛已经有美术、市场、行政部门的一些人被迫离职,让人深思。

加班没有工资,员工福利何去何从

“每天晚上是没有加班费的、只有周六有也不是按照加班工资算还是按照平常上班算。更让人无法理解的是这样的制度要坚持到春节,并且项目部的人不需要加班,要知道一个公司都是围绕着项目组的进度展开的。同时不允许任何人请假若要请假必须是病假开出医生的病假单才可以”

一个公司把法定的周末给占去了一半,每天还要多增加30%的工作时间,而且晚上的加班还没有加班费可拿,周末也算是正常的工作日。很难想像这是一个把自己的产品推向海外,面向国际的一个企业,如此素质实在让人质疑。让人费解的是作为直接影响产品进度的项目部不加班,反而让其他部门作无用功,以后将会出现市场每天晚上对着下线的媒体在无柰,行政部要无聊到八点半才能回家,销售部永远也没有办法在家吃上一顿饭。
更让人不能理解是不允许请假,难道是因为企业的人力不足或者说是只是为了借用此种手段来间接的裁员?比如光通直接了断的作法而言,游戏蜗牛这种非人道主义,实在让人作呕,让人想起了一个名言。又想当婊子,又要贞洁立牌坊。

再来看看蜗牛人的心声吧。
“对于公司7款游戏即将推出,所有的员工都在努力,有些在公司没有提出加班前都自动加过班但是现在公司这样强制的提出,对于员工的积极性无疑是一种打击,在一定程度我们可以理解公司的进度,我们也会尽自己所能的工作,加班为了完成任务。但是现在已经变相的成为强制性的,公司有理解过员工的处境吗?有为员工考虑过吗?我们不是工厂里的打工汉,要计件的工作,我们做的完全是基于其他部门的共同协作,项目没有完成和进度的基础上,让我们做什么。所以公司说为了赶进度就是个幌子,看看公司现在的编制吧!”

就在蜗牛用尽百般的花样想裁员的同时,还在各大媒体和自己官网上放出大量招人的信息。看完之后不得不想或者蜗牛已经面临巨大危机,又想高调做品牌推广告,又想裁员节约成本,同时还怕被外界所议论,此地无银三百两呀。


http://blog.sina.com.cn/u/4b68ff95010005t9



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2006-11-17 18:46:48
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