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宽带山生活
版主:saliven 麦克 银河 

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主题:神机PES2010正式版上手简评及和FIFA的比较

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downloading在进入正T前先来点题外的___

现在关于实况和FIFA谁更好的争论似乎一边倒地偏向于FIFA,欧媒的评论似乎也验证了这一点,我从PS时代都一直是实况的饭,在这种背景下,貌似也有一些自我怀疑了,呵呵..,以前对FIFA也是有点认识的,因为在单位的PC上抽空经常会搞一会FIFA<本人一直的印象,FIFA只是在PC上玩玩纯爽快类的游戏>.为了对当今两款最好的足球游戏有一个更好的认识,在PES2010入手之前先下了个FIFA的试玩尝试了一下,感觉如下:
优点:1,界面菜单清爽大气,不愧是大厂商手笔.2,360度转向很好很强大,但是摇杆操作,需要时间来适应.3,球场气势宏伟,现场气氛及解说一流.4,操作上和实况还是有些许差别,但是FIFA的传控球线路比较清晰.5,进球后球员可以由玩家控制奔跑方向,是个不错的创新.
缺点:1,人模做得并非如宣传说的那样好,球衣有层次感,但并不明显.2,操作还是给人一种轻飘飘的感觉,球员似乎是浮在草地上在奔跑.3,射门的感觉很不舒服,没有那种蓄力而发的感觉,进球的成就感不强.4,相比球场的大气,草坪做得有些失真.5,同样和实况一样的WIDE视角下,FIFA的倾斜角更大,影响到了代入感.
由于是试玩版,和正式版可能会有一些差别,但八九不离十是肯定的了.


现在进入正题.

昨天下午到盘,连邮费420元,可能有些贵了.回到家后就迫不及待地玩起来.进入界面之前首先要有一个25MB的更新,2分钟搞定后正式进入游戏.说实话,这次的片头简单了点,有赶工的嫌疑,个人感觉还不如2009的水墨风格,至少去年让人眼前一亮,这次说实话简单了点.

我首先先去和老外联了次网,由于这次是可以直接联机的,不需要以前那个烦人的K社ID注册,所以很方面就找到了一个欧洲的玩家,他选了巴萨,我选了曼联,最后我1:2输了,感觉还不错,有一点轻微延迟<本人4M电信宽带>,但没有出现任何人物和球的瞬移,只是在出球做动作时要做了提前量.我相信如果和国内玩家联会更加让人满意

踢了一次欧冠,TOP难度下四强被淘汰.再用不同的球队踢了七八场友谊赛,感觉如下:

优点:
1,画面有很大的进化,清晰度明显提高---相比于PES2009<同样用的是三星46寸LED液晶作出的直观比较>
2,球场和现场的助威也有了很大的进步,相比FIFA一贯的优势毫不落下风.
3,人模做的非常棒,更贴近真实,球衣的褶皱感很强,草皮也相比于PES2009改进了很多,感官上养眼了不少,下雨天和夜晚的比赛也比前代做得更加真实,明显进化!
4,操作上要求变高了,控球和传接甚至要玩家考虑到球员的不同的习惯,不同球员的场上带球表现有明显不同,玩家在做前一个动作前要想好下一步的打算,否则仓促间很可能会出现一趟身体离球五米远和半天出不了球,转不了身的状况.
5,短传起来很有感觉.削弱了直塞球的作用,加强了远射的威力,中路突破更加困难,经常会出现到对方禁区前十码区域后有三四个球员过来围抢你的局面,
6,过人的作用被大幅削减,更加强调团队配合的重要,战术滑条的作用非常明显,也就是说本作的战术性也有了很大进化!<卡牌系统还没有熟悉,这里暂不做表述>
7,网战流畅度进步巨大,这点很重要!!

缺点:
1,界面菜单个人以为做得不是很好,主菜单是倾斜的,多此一举.没有让人一目了然的感觉.
2,球员的跑动和PES2008,09一样有一种浮在冰上的感觉,特别是转身感觉很别扭---好学不学学FIFA.现在的实况是跑起来像浮着的,而FIFA是站着也像浮着的----幸好!没学全! - -!实况的球员转身一直是个软肋,这点确实做得不如FIFA.
3,球员的数值被一个综合分所取代,直观是直观了,可是有点让人摸不着头脑的感觉.
4,FIFA的射门太轻飘,而PES2010却太沉重,这个平衡点一直没找对.
5,一些BUG依旧,如进球后球员拥抱在一起的'穿体手".

大师联赛和一球成名还没有试过,不作表述.

最后讲一个特点,FIFA玩久了不会累,实况用心踢几场就会有点疲惫,不知道这是优点还是缺点.我踢真实的足球也有十七,八年了,玩足球游戏也有十五年左右了,总觉得虽然FIFA的进步一年年地很大,但这么多年来只有实况才有真正足球的"魂'在里头,因为实况可以体现你真正的足球意识,我可能会偶尔去玩玩FIFA,但实况永远是我心中实现我足球理念的一个最好平台.这次的FIFA和PES如果要我打分的话,FIFA--9分,PES--9.5分.



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2009-10-23 14:17:27
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irstOnline PES 2010 Review

Well, it feels as though it's been a long wait. Over the past year there’s been build-up a plenty, with more preview code than we could shake a stick at, rumours, hearsay, and lots of promises made by Konami.

过去的一年是由大量的,不胜枚举的游戏前瞻,谣言,道听途说以及KONAMI做出的承诺所组成的,等待真的很折磨人。

So what has a year of waiting given us? Well, I’m not going to beat about the bush and tease you with the whys and why nots before giving my opinion - I’ll simply say this. I think PES 2010 provides a very fun, very rewarding football experience, and one that I’d recommend to almost anybody.

那么经过1年的等待,我们迎来什么呢?当然,在回答你们那些狂躁或者略带戏弄的种种问题之前,我要首先表达自己的观点-简单的来说,我认为PES2010带给我们一个非常有乐趣,有意义的足球体验,是一个值得我在此向每个人推荐的游戏。

But there’s so much more to it than just that. Delve deep and you discover the most polished and absorbing PES in years, one that’s without question the best we’ve seen appear on the next generation of consoles.

但是这么说远远不能概括PES2010,越深入的探索,你就越会体会到今年PES的优秀和有趣所在,毫无疑问,展现在我们面前的是次世代主机上最好的一个PES。

Load up 2010 for the first time and you’ll immediately notice the improvements in presentation, from the soundtrack to the player faces. We’ve all seen them by now, and while I’m not someone who typically cares that much about visuals in a game, there’s no doubting that Konami have put an extreme amount of time and care into making PES 2010, are you ready for it? The best looking football game we’ve seen. Ever.

当你第一次进入2010,你立即就会发现外观上的进化,从音乐到球员的脸部特写。虽然我不是很注重画面的那类人,但我还是发现了画面的进化,无疑KONAMI花了许多的时间和精力来制作 PES 2010,你们都准备好了吗?史上画面最华丽的足球游戏。

The game moves along at a nice pace, partly due to the new turning animations, but partly by design. I can tell you that the pace is slower than that of PES 2009, and slightly slower again in comparison to the 2010 demo we got our hands on last month, so make of that what you will. I'm not personally certain what pace is perfect for a football game, on the one hand a slower speed is seen as more realistic, but
in that you risk losing part of the fun. For now, I think 2010 has struck a nice balance.

游戏运行的节奏很不错,部分是由于新动作的原因,一部分是做了重新的调整。可以告诉你的是节奏比2009要慢,甚至和上个月我们手中的DEMO相比,还要更为慢一些,这样比你们或许会理解。我个人其实不是很确定,到底对于一个足球游戏来说怎样的节奏才算完美,从另外一方面说,似乎节奏越慢就越接近于真实,但是你又会冒着丧失游戏乐趣的风险。现在我倒是认为PES 2010 不错的把握了这个平衡点。

Response time has also been greatly improved since the demo version, the dreaded “input lag” some users reported nowhere to be seen. The only time delay between pushing the button and the player making the movement comes from animations being given time to complete, but timing being the key to success is always something I've enjoyed about PES.

DEMO中响应时间问题也大为改善,之前玩家所说的恐怖的按键延迟现在看不到了。现在唯一的延后就是,玩家按键之后和球员去完成这个动作所用的时间两者的时间差,换而言之,就是按键时机已经成为游戏关键之一,这也是我一直很享受PES的原因。

360-degree control is a feature that's been touted by some as revolutionary, but how has it made it to the final version? Well, players still run in what is essentially sixteen-directions-plus-change when running at pace, the limited options leading to the ability to sometimes predict the way a computer will respond in given situations. Playing with friends is different of course, as slowing the ball down to a walking pace speed gives higher ability to weave in and out to what approaches 360-degrees, but from personal experience the AI rarely decides to take this option.

革命性的360度带球系统已经被一些人做为招揽生意的招牌,那在最终版本里它的表现是怎么样的呢?嗯,球员在奔跑时本质上还是16向变化,有限的选择让我们有时可以在特定的情况下,预测到电脑下一步的动作。当然和朋友对战则是另外一回事了,当带球节奏慢下来之后,可以让你的更容易地左右盘带,看上去更接近于360度,但从我个人体验来看,电脑似乎很少这么做。

The players themselves behave in a far more realistic and weighty manner than previously seen, hulking defenders such as John Terry and Carles Puyol able to bully attackers off the ball with ease. The trick, happily, lies in passing around good defenders. No players seem too overpowered, and it isn’t possible to fly through the whole team with someone like Lionel Messi or Fernando Torres. In fact, none of the cover box stars are particularly god like – a far cry from the years of Adriano scoring 50-yarders two or three times a match.

球员自身的表现和之前我们看到的相比,更为真实也更文明一些,彪悍的后卫诸如特里和普约尔能轻而易举的断下攻方的球。技巧在于要不停的传球从而把这些优秀的防守者玩弄于股掌之间,很有成就感。貌似没有球员拥有超能力,不可能用梅西或者托雷斯过对方一整只球队。实际上呢,上帝没有偏爱任何一个代言人 - 和当年阿德里亚诺一场比赛可以在50码外射入2,3球的待遇差远了。

Master League has been one of the staples of the series for years, and it returns better than ever. As mentioned in our Master League play-through, the mode now features a host of upgrades including youth teams, sponsorship deals, staff, real currency and Europa League inclusion. It all results in a much greater immersive experience, and I'm certain that even fans of the mode who've drifted away over the years will be tempted back with the promise of all the juicy new options.

ML联赛已经是系列的传统了,今年也比往年要有所进步。在我们之前所提到的,ML现在增加了青年队,赞助商合约,教练组,真实货币已经欧洲联赛。这些真的都会让人沉迷,而且我也可以肯定那些往年不玩ML的玩家,今年肯定会被这些诱人的选项吸引回来。It should be said that the Master League improvements seem to have come at a price, however, as Become A Legend mode is practically the same venture as in PES 2009. It’s perhaps understandable in a year where Konami have focussed huge efforts on fixing several key issues, the important online experience to name but one.

或者应该说ML的进步需要付出一些代价,绿茵传奇模式和去年比没什么变化。可以谅解的是过去的一年KONAMI在修复几个关键的因素上投入了很多精力,包括重要的网络系统。


我之前说过新的点球系统好像不是很好用,但是经过大量的反复试验,我现在可以说那些我之前的那些抱怨是毫无根据的。
我唯一的疑问是怎样高效率的主罚点球,但在我的技术提高之后我反而觉得那该死的视角比前作要好。我对PES 2010 游戏里对于点球主罚的说明保留一些意见,它使人迷惑并且缺乏真正的指导性,但当你一旦理解过程你会发现这比往年像摸彩票那样的点球系统要好太多。

我之前提到过的音乐方面,现在有诸如The Chemical Brothers/DJ Shadow等艺人,其他方面的音乐也不必过于担心。Jon Champion 和 Mark Lawrenson 已经过期了,而且球迷的歌唱还不是最好。不过可取的是,现在球迷会根据场上变化发出不同的反应,比如犯规和其他突发事件,但是这里还是期望KONAMI来年在这个方面投入更多的精力。

在PES2010里有许多我们亲眼所并尝试了的东西,这些都是我们之前从来没遇到过的。最后,在这里概述一下。PES 2010 是一个比2009,2008,甚至于PES6更好的游戏,是一款出色回归的系列作品。你可以无视我们以上所说的一切,我们决定让两位英国最出色的PES玩家替我们来总结PES 2010。


在玩过去几作PES时候,失去的东西之一就是第一次上手的感觉,尽管是不同的游戏,但是随着时间的推移你可以学到更多而且使你不断的进步。在PES 2009 和2008里没有体现出这一点,一开始就感觉太容易并且没有带来什么新的东西。对我们来说,当玩着PES 2010的时候,那种感觉回来了,一种自第一次玩PES6以来从来没有的感觉。


战术,防守,射门,传球都被改进了,但同时手控门将的操作很糟而且门将AI还需要提高,但总体来说,PES的灵魂已经真正的回归到了游戏中。

最后,PES 2010 看起来是系列上的一大进步,我们迫不及待的等待着发售日的到来,期待着重温那些美好时光。
PES is back.

PES回来了。”

这个测评是基于XBOX 360的版本



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发表于:2009-10-23 15:44:02

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PES2010正式版上手评测


转自WECN
PES2010 PS3正式版上手评测
大家好

首先我想说我是一个从PS时期开始玩的老玩家了(PES好像没在PS平台发售过吧 = =)在正式发售一星期前,我拿到了一份软件(作者在土耳其伊斯坦布尔),我是昨天拿到的并玩了5个小时。。。我查看了除了联网模式的所以模式。。。我主要关注编辑模式和比赛。。让我写一些我的感想好让你们和DEMO做一些比较,我昨天凌晨3点睡的今天7点起床上班,现在觉得好困 = =b

比赛:

- 没有按键延迟,都被修复了,做得不错

- 画面很出色,下午比赛时候的灯光可能会让你觉得不爽(主要有些光源问题)但总的来说,画面比 FIFA好多了,而且我认为比PES DEMO还要好。。

- 比赛节奏慢了,但是短传有时偶尔还是过快。。(我打算在编辑模式里把短传速度调慢)

- R1+R2 超级取消比两个DEMO都要好

- 比赛的流畅度和细腻度比两个DEMO都要好。。

- 身后球被修复,但是空中身后还是比较难把握

- 手动传球这次很实用,我想可能会有更多的人在2010里使用

- 原来手动传球向下按的选项取消

- 没有手动传中,没有长传TYPE1-5的设置

- 传中被修改的好了点,不会总是出现传球越过所有队员的情况

- 射门手感比PES DEMO更加柔和了一点

- 守门员太恐怖了。。。好像还是有黄油手的现象,也许他们比PES DEMO要好,但是比WE DEMO要糟糕。。我觉得KONAMI会在游戏正式发售后马上更新修正,对这点我真的蛮失望的(我会试着在编辑模式里修改门将数值试试)

编辑模式

- 基本上差不多

- 在球员编辑项里可以选择是否把球衣塞进短裤,我偏爱于选择把球衣放出来因为这样看起来更真实,除了这个其他的编辑选项和2009差不多。

- 22个体育馆,16个是授权的,6个没有授权但是你可以在游戏里更改他们的名字。

- 球鞋。。有许多漂亮的鞋子。。如果是编辑爱好者会疯狂。。。而且如果你选了一双球鞋在右下角会有对此球鞋的说明。。我不知道这是不是会对游戏产生影响,但是相信我真的有很多鞋子可以选。。

- 球队的助威声。。。有4种比赛中的助威声可以选择,1种是罚定位球时候用,1种是赛后当你赢球时候会出现

- 没有球网的编辑或者选项。。但是我无意间发现了一些东西。当我选择Feyennord做为主队的时候,他们的球网是红白相间的。。。当我选择Feyennord做为主队在2个不同的场地比赛时,球网也是红白的,我不知道是不是其他队也有这种情况

其他

- 主菜单里只有欧冠模式选项,没有欧罗巴联赛选项

- ML联赛东西很多,我只是基本的看了看,打算周末好好研究

- 解说还是一样的糟糕

- 球的声音很不好

- 初始的助威声很糟糕需要马上编辑

- 裁判还是和DEMO一样反复无常,有时候会对很多犯规视而不见

- 主菜单 - -有网络和社区模式,在社区模式里注明你可以设置一个你和你朋友互相竞争的联赛或者杯赛



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2009-10-23 15:45:45
推荐:畅玩天下贰,精彩玄幻飞行 ...第2楼...

九阴争茎
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来自:上海
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发帖:25+3231 
昨天刚刚下好



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同样是拿望远镜,在战场上被人称作将军,在家里就变成了流氓。

发表于:2009-10-23 16:55:10
推荐:kds红日官网启动啦!!! ...第3楼...

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