借用:在摄影领域,特别是建筑摄影领域,高反差场景比比皆是。不论是室内建筑摄影会有高亮度的窗外景色和阴暗的室内景物都需要充分表现,就是室外建筑摄影也会有明亮天空上的云霞和浓阴中的建筑物细部需要同时仔细刻画的情景。过去,当拍摄建筑外景遇到这种场景的亮度范围大大超过胶片所能记录能力以外的时候,摄影者只能选择或偏重照顾高光部位或偏重照顾暗部区域的景物层次,或者干脆放弃拍摄。建筑摄影遇到这种场景时,还要用窄角度点测光表测定景物中高低光的反差范围,如果反差超过5级EV值,就已经不适宜拍摄,这么丰富的层次怎么可能在一张反转片上表现出来呢?就是你采用包围曝光方式连续拍摄3到7张曝光不同的135底片获取了这种高动态影调的图像资料片,又怎样把它们很容易地和完美地合成到一张图片中呢?众所周知,负片的最大密度是2.5D,正片的最大密度也只有3.5D。这样大的动态范围胶片自然是难于表达的。至于照片的最大密度约为2.2D,印刷品则仅为1.8D。但这种情况是和目前我们普遍使用的LDR数字图像格式和LDR电脑软硬件状况相互适应的。
如何表现高动态范围这在摄影术发明170余年以来技术上一直是一个没有被突破的技术难题。
然而,随着数字图像时代的来临,人们已经不能满足这种LDRI(低动态范围图像)的画质。它难于充分表现现实世界极其丰富多彩的自然影调层次。于是在计算机显示技术革新进步的推动下,HDRI技术应运而生。HDRI(高动态范围图像),顾名思义,即具有比LDRI高得多的动态范围。
HDRI和LDRI最大的差异在于HDRI具有支持32位(32 位/通道)的浮点数字运算、显示和存储 HDR亮度值的功能,而16位/通道(非浮点型)和8位/通道的LDRI文件则不能存储这样大的亮度范围。8位JPEG格式文件的最终图像的动态范围只有255:1,即D值仅为2.4。既就是16位整数图像,其亮度数据也仅提高到为65536级,即动态范围D值为4.8,也不能从根本上解决真实描写现实世界高动态范围的问题。
一个数字图像文件,它所包含的色彩亮度信息大小,对后期的处理有着极大的制约。看看下面这幅图片:LDR图像减低曝光量处理的结果是高光区越来越深的一片死灰,因为它那里本来就没有什么信息可供处理。而下面的那幅HDR图像,随着曝光量的减少,景物的细节越来越清晰可见。所以,用HDRI可以衍生出完全不同风格或色调的图像作品。至于你把它叫什么,这样评价它,目前下结论还早得很。但国外,这是一个很热的课题。
拍摄用于创建HDRI的图片的技术、研发能够生成、编辑处理和正确转换输出到LDRI的功能的软件。当然是一个极具挑战性的课题,因而也引起了国内外摄影界极大关注。仅2006年上半年就有不少新的HDRI编辑处理软件问世,一些老牌图像编辑处理软件公司也多次进行升级更新。例如,波兰的Astrofoto公司开发的一款专门编辑处理HDRI的新软件easyHDR,从2006年2月3日问世的v1.00版到6月13日的v1.17版,连续升级和更新高达22次之多。图像编辑软件的霸主Adobe公司2005年4月发布的Photoshop CS2第一次引入了Merge to HDR(合并到HDR)功能。台湾Ulead(立友)公司2005年10月发布了最新的PhotoImpact 11.0版,对HDR功能进行了强化。它所提供的HDR优化手段具有新的内容和特点,效果相当优秀。2006年5月2日Ulead公司第一次发布了英文11.0版的补丁程序,修补了若干程序缺陷,增强了对HDR图像的演示性能。而法国MultimediaPhoto公司——一个专门研发处理HDR图像的软件公司,2006年6月18日发布了Photomatix Pro 2.2.4。还有Artizen HDR、HDRShop也都是处理HDRI的专用软件。
说了这么点概况,只是想提醒我们爱好摄影的朋友们,这的的确确是一个非常值得密切注意的摄影新动向。好了,先说到这。
说明HDRI和LDRI区别的附图:HDRI and LDRI.jpg

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