
用了2个月左右
图形芯片: FX5700
显存容量 : 128M
显存规格 : MicroBGA 4x32 2.5ns
核心频率: 425/660
显存位宽 : 128bit
输出端口 : DVI+VGA+TV
I/O 界面: AGP8X
特色:
超频爱好者的最爱
强力超频 全球最超值的FX5700
产品附件
驱动光盘 视频线 保修卡
芯片特色及规格
GeforceFX 5700 芯片特色
CineFX引擎, 光影遮蔽架构
• 支持 DX 9.0 像素/顶点着色变化版本 2.0+
• 高达 1024 个指令的超长像素程序编程
• 先进的浮点图像着色器较前一版提升了约二倍的运算能力 (CineFX 2.0)
• 高达 256 个静态指令于超长顶点程序编程及于结束前高达65536个指令
• 每个顶点程序高达 256 个回路及子程序运算
• 光影遮蔽程序内嵌子程序运算
• 动态流动控制
• 随境式写入屏蔽
• 随境式执行处理方式
• 程序化遮光处理
• 内嵌全指令设定供像素及顶点程序编辑
• Z校正环境景观曲面贴图
• 硬件加速的阴影遮蔽缓冲
• 双面式 stencil
• 可程序化皮肤表面基础调校
• 生动化关键处绘制填补
• 镜面效果: 鱼眼特效, 宽角度广角处理, 鲜明特效, 水波曲折液面反射
高性能及极精准的 3D 着色贴图引擎
• 具备每时钟可处理 8 个像素的着色贴图引擎
• 128 位, 透过整体图形管道使浮点运算如工作站等级品质般精准
• 支持 128/64位浮点运算及32位整体成像模式
• 最高每次可运行 16 个纹理处理
• 支持伽码纹理的 sRGB纹理格式
• DirectX® and S3TC® 纹理压缩技术
高效能的 2D 着色贴图引擎
• 最佳化运用于32-, 24-, 16-,15- 和 8-bpp 模式
• 精确真实色彩之 64x64 硬件指针结合alpha
• 多重缓冲(双重, 三倍或四组)支持平滑及生动的影像录制
反锯齿技术
• 极迅速反锯齿效能
• 适合的纹理过滤处理
• 支持先进的低失真压缩演算于色彩及 Z 轴数据
• 高速Z轴清除动作
• 反锯齿 HCT 扩展效能及品质以得到更高的分辨率及 frame rates
先进的多重显示 nView 性能
• 支持双 400MHz RAMDAC 播放分辨率可高达 2048x1536@85Hz
• 整合 NTSC/PAL 电视编译可支持分辨率高达 1024x768
• DVI 输出可支持及兼容新一代宽屏幕显示, 同时分辨率可达 1600x1200
• NVIDIA® NVRotate™ AP 让观赏更弹性
• NVIDIA® NVKeystone™ AP 让显示更正确
数字亮度控制 (DVC) 3.0
• DVC 色彩控制
• DVC 影像锐利化控制
系统层次解决方案
• 0.13 微米制程技术, 整合更高的运作时钟频率
• 铜制程及导线
• 高级热监控及热管理
• 支持 AGP 8X 接口包含快速写入及边缘寻址
有发票的,太平洋一期代理那里买的
测试分数
P42.66B
865PE
256*2
默认情况下
01 12751
03 3570
晚上贴超频后的分数
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这个家伙很懒,什么也没留下......