QUOTE:60多年前在北非沙漠中的一场装甲军团对决,让沙漠之狐的名号如战神般为后人称道.其"最好的防御就是进攻"也为后世的军事理论提供了鲜活的教材
传承c社在怪物速度强化的设计思路,新怪物---轰龙的必杀突进技,连续追击达致瞬杀的惊人破坏力,让众多玩家为之头疼
而贯彻"进攻即是防守"理念,用猛烈的炮火毁灭一切的重炮,却因缓慢的推进速度吓退众多使用者
这场极速对步战,突进对炮火,看似不公平的宿命对决,如今在沙漠中展开.......
[color="Magenta"]$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$分割符$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$[/color]
轰龙的招式分解相信不用撰文赘述,下面对重弩在对抗当中的安全性及输出效率做出相关探讨
总方针:重弩地面战讲求的是以静制动,击敌之不意.缺乏快速追击能力,却可以实战当中采用诱敌策略,在己方最大威力炮火区域开战,利用敌方招式破绽及硬直给予痛击,以逸待劳
[color="Magenta"]=========================分割线============================[/color]
回避:
大体上说,对弩手最大威胁的就是对轰龙转身的速度判定,以及长短距突进的变速
和近战武器不同,弩本身击发子弹有硬直,尤其重弩无法经常收/拔枪,很容易因无法及时逃离轰龙攻击判定区域而招致火车,基本准则是,无论你在其火车途中,背后如何射击,千万记得,当它第一次转身完成,第二次进行到一半之前(或者第一次已经对准你,在头部停稳两前爪间锁定前方目标两爪抓地前),就马上左/右侧翻,迟一点的话基本中招无异(除非你恰好翻滚到轰龙左爪前踏步的空隙时利用无敌判定躲过火车,不过这样成功的几率相当rp)
轰龙火车的修正扇形区域角度约45,故而,在其跑动过程中,一般已经将你第一次翻滚的距离差抵消,需二翻方可安全躲过(一般情形),而且怒后变速,更加不好判断.
所以,紧守以上翻滚法则的话,可以安全躲开任何形式的火车,切记不可贪枪

无论是左/右,只要自己所处位置正对轰龙左/右前爪,就可以一翻而过

后跳怒吼,离自己越远越危险,此时收枪等待其火车近身再拔方为上策,即便在旁边转悠,也容易被怒吼连续放沙球,短距突进等招数耗尽你的力气但仍逃脱不了它的攻击范围

趁火车空隙上弹不可鲁莽,往后看下轰龙是否漂移再上不迟(评判依据为其后脚的踏步速度是否越来越快,而不是平常越来越慢),本人多次栽在此招暗算之下(实际火车修正范围为90°,所以之前称90°逆转,可能不少人看不明白)
相对而言,怒后出的机会较少,多为三连火车
以下提供一些基本数据给大家参考下
QUOTE:-----------------------------------资料链接--------------------------------------------
1. 收枪 拔枪 2. 钝器殴打 空枪射击
重弩 2.1s 2.0s 1.6s 2.0s
3.装填时间 快 中 慢 4.反动硬直 大 中 小
2.1s 2.6s 3.5s 2.4s 1.9s 0.9s
连续射击有0.2~0.3秒间不同程度的时间延迟(考虑到实际按键,可能比这个更低)
R+▲+●的装填时间大约依次为以上公式中:拔枪+装填时间-0.5s
普通状态轰龙从火车停站到转身完毕踏步照准,所需时间约为4~4.5s,怒状态约为2.5~3s(该项为本人估计,并无科学统计,各位可凭自己感觉就行)
------------------------------------资料链接--------------------------------------------
攻击:

想咬人?等的就是你的头

转身/短距突进就是爆头良机,躲左前爪空档可安全闪人

再没什么事情比轰龙怒后二连跳更开心
注意它起跳时前爪会小步前移,前方1身位为爪击区域,1~1.5(2)L为风压区,落地地点尾部1.5L后同为风压区,尾部因惯性扫向其右侧,判定很大
如图当中,右翻或右后翻即可

左右前爪,后腿,头皆为硬直区域,可轮流对其实施打击,增加其倒地次数可有效提高输出效率

倒地后,轰龙便任人鱼肉

截击火车,转45(*2)度角(可追击两次)即可马上追击停站的列车
[color="Magenta"]$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$分割符$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$[/color]
分享下个人的一些小想法:
1)以翻滚为主要移动方式的重弩,最依赖的自然是充沛的体力,很多弩手喜欢用强走.个人觉得并无不可,只是这种依赖强化药物维持的打法不利于自身技术的磨练,同时后备物资的消耗也挺大.在技术层面上完全可以避免,尽量多观察怪物的攻击模式,利用攻击死角则可尽可能少翻滚,保证安全的同时可以额外增加攻击机会,所谓以静制动就是此理

兄弟你也扑累了吧,俺先吃块肉再跟你慢慢玩
2)盲射压枪的手法---或许有点唐突,不过和实际握枪,FPS都很不一样,在盲射过程中,压枪的手法直接决定射击的精准.个人的方法是,轻推摇杆,小步前进压紧方向之后射击,配合自身方向直感,即可有效提高精准度.或者利用翻滚控制瞄准方向,直接射击,同样可以达到较好效果
3)对轰龙配盾,缺点多于优点.当然,有时可以防秒杀,不过容易被二连击耗尽气力.熟练以后直接加狙击枪管,跟这小样拼命
------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------
待编辑,各位能看到图麽?
刚学会截图,打的时候经常按错,浪费了些时间
特别致KK:
内容虽然有点胡扯,希望能对你打轰龙有点帮助,被火车多了就自然可以随便虐它:)
雪山双轰相对容易打,血太少了,散3电击轰瘸一只就不会有什么机会让它们断背,地图窄利用的好也是一个有利条件(提示一下:时刻注意你身后是什么)
场地小,有效利用的话可以限制轰龙的行动,尤其后跳.不过对于自身要求更高了
这一点在竞技双轰上尤其明显,有意挑战的朋友应该会深切体会到怪物体形带来的诸多问题
散弹的浮云化和角落的重要性或许就是这个任务让人领悟的最重要两点:)
[
本帖最后由 zetman-x 于 2007-5-5 01:47 编辑 ]
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......