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主题:【网游活动】游戏我做主 为《仙途》设计技能

游戏_小白
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来自:上海 
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活动介绍:
首创多模式修仙网游《仙途》拥有六大个性职业,每种职业都具备自己的职业优势。华山灵动、蜀山犀利、崆峒凝重、昆仑霸气、青城诡出、峨嵋丹心,现在需要您来为《仙途》设计技能创造第七大职业。

活动时间:
2012年3月23日-3月31日

活动规则:
为《仙途》设计4个技能,其中1个为增加有益状态技能,3个为攻击技能。要求设计出特色、强调趣味性。可不设计数值。

附部分职业技能参考:
蜀山-狂雷震九霄瞬间打出连锁闪电每次击中发动一次攻击附加20000电系伤害和20000法术伤害,最多攻击六名目标,可能重复命中同一目标。
华山-漫天飞羽对周围目标发动一次攻击,附加11000点冰系伤害及11000点法术伤害,使周围目标定身3秒。

活动奖品:
大奖:罗技MK260(或者MK140)鼠标键盘套装1套
幸运奖:《仙途》萌系熊猫U盘4G 1个
参与奖:《仙途》霸桌型鼠标垫 5块

活动展现方式
论坛活动,引导玩家发挥自己的想象力创造特色技能并在论坛里跟贴。考评依据是玩家设计的4个技能相辅相成,趣味有创意。有数值罗列有附加分。

活动结束后根据玩家回答质量进行发奖
最终解释权归PChome所有



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2012-03-23 16:20:30
...楼主...

avvon
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增益BUFF:
崆峒 建议增加反伤增益BUFF技能,作为MT本来PVP能力就一般,可以增加这个技能增加一点自保能力,在PVE又能增加对怪物的输出能力,但是需要时间冷却,具体效果为,使用用3分钟内反抗受到伤害的百分比,冷却时间10分钟这种类型,具体的数值还需要你们的职业设计师来确定!
华山: 纯控制职业,强调高控制,可以设置BUFF技能为 增加高控制,但是这个职业争议也不好,建议官方给这个职业如果增加控制技能,可以削弱一些攻击力,现在好多职业都叫他流氓,设计技能为:范围性减速技能 让华山在群P但中的作用更大!

峨眉:奶妈职业就继续增强奶吧,就目前需要加强的是PVP群P中的表现,建议增加给予友方目标报名的技能,比如说,给目标一个祝福使其收到的伤害降低X%,持续X秒,如果效果持续中目标血量到0死亡,自动触发祝福回复目标X%的血量 冷却X分钟,这个可以把数值设置大点但是冷却时间也大,作为一个保命的大技能,反之都设小作为一个常用减伤技能!


攻击技能:
蜀山:作为一个远程狙击手类型的职业,血少防御低是肯定的,可以增加一个伤害一般但是有附加几率给敌人减速或者减低攻击速度的技能,也可以是定身,比如说 :仙剑刺骨,给予目标XX伤害,有XX%几率给予敌人减速、降低攻击施法速度、定身,持续X秒 定身效果必须持续时间低,这3个效果任选其一!

青城:作为初期练级和PK都很弱的职业,到后期有了装备支持才有了不错的表现,针对这个职业的高爆特色,还是把这个职业定位在刺客方面,一击毙命才是王道,可以适当降低他的控制,华山才是控制的代表,目前青城的包级伤害偏低,可以增加技能为增加暴击几率和暴击伤害,这种大技能,当然需要冷却时间的,这样可以做到群K做冷却刺客,单K职业杀手的特色,可以设计技能为:使用后增加X%的暴击几率,增加X%暴击伤害,攻击速度增加X%,持续X秒,使用后进入狂暴状态不可使用其他技能,冷却时间X分钟。

昆仑 近战狂暴战,作为这个职业现在表现太中庸了。群K群怪都不是很好,尤其是面对远程职业的遭遇战有时候很物理,可以增加一个嗜血打击类的技能,对目标造成X点伤害,并把此次伤害X%对自己治疗,如果自己超出自己的血量值对目标造成额外的打击,进可攻,退可守的技能!



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发表于:2012-03-23 17:30:26
...第1楼...

dabao167
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发表于:2012-03-23 21:04:19

dabao167
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发表于:2012-03-23 21:03:11

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1个为增加有益状态技能,3个为攻击技能。要求设计出特色、强调趣味性

人物幻化

人物特有的物理攻击技能,三尾时可物理攻击2目标,五尾时攻击有几率出现连击,七尾时可物理攻击3目标,九尾时连击概率大幅增加,十尾可幻化成为灵狐仙子物理攻击4目标。(PVP时效果减半)

地狱烈焰

火属性群攻法术,附加灼烧效果,每回合扣当前2%气血,持续2回合


舍身.攻击Lv26 无视自身的移动缓慢,攻击速度与攻击力上升,防御力降低
天山移花放大
天龙+命中、玄抗
慕容+体力、内功攻击



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发表于:2012-03-24 10:30:51

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再来写一个吧,怕写的不好被人笑话 = =

设计技能:

仙途有益状态技能:仙途觉悟,常年修炼的仙途悟出的一套要诀,能按照仙途自身等级增加基本防御力,一级提供1%的防御力,技能升级提高增加防御力的比例,每升一级提高1%。 ,常年修炼的觉悟悟出的一套要诀,能不断提升自己防御力上限,一级技能HP提高上限10000点。技能升级可以增加HP的提升量,每升一级多提升HP上限12000点,每升一级提高0.5%的自身属性的HP量。

攻击技能:走火入魔,主动物理技能,七剑连绵而出,如银河倾泄,长空星坠,追加攻击力200%,前三次以角色命中判断全中或MISS,一旦命中后面4下的命中为随机,同时会有仙途字样的提示,中间有一击未命中则提示miss,重击伤害大会提示魔!!

攻击技能:呼风换仙,呼唤剑人,在几回合内增强自身攻击力。一级技能提升攻击力56点。持续2回合。技能升级可以增加提升攻击力点数,每升一级增加8点,在6、11、16分别增多一格持续回合。

燃烧之烈焰,,修炼高深的剑客,可以随意控制情态,必要时刻进入暴走状态并身上带有火花,,把自己的受伤值返还给敌人,一级技能积累受伤值的2/32作为暴走状态攻击附加伤害值。技能升级可以增大积累受伤值返还比例,每升一级返还比例分母数字减少1。



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发表于:2012-03-24 10:32:09

芝麻小吕布
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有益状态技能:
【凤凰临世】发动技能后给每个队友增加一个辅助状态,5秒无敌状态
攻击技能:
【嗜血化血】单体技能:以一道强大的攻击气势,耗费自己50%的血液,无视对方防御,造成敌人伤害10000点,并使敌人3秒内,血量变为原本的50%,3秒后恢复(注:血量多于一半时方可使用)。
【龙腾大地】瞬间发动技能,群秒技能,以一条龙形攻击,造成范围内每秒3000的血量伤害,持续10秒。
【威慑九天】对范围目标造强有力攻击,造成11000火系伤害,并使范围内敌人晕眩3秒



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初来乍到,刚来宽带山社区,希望多多支持,谢谢大家

发表于:2012-03-24 10:36:29

淘气小寒℃
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第七大职业:苍穹逍遥

  苍穹派开派始祖本一书生,惊才绝艳而不慕功名,立志遍访名山以寻仙迹,一日于天山顶峰自饮自酌观星品酒,怡然自得而微醉,醉梦间一白衣仙君飘然而至,与其对酒当歌,指点星河……尔后酒醒,四下张望不见仙君,却余酒杯两只。书生仰天长叹,漫天星辰映入眼帘,竟然斗转星移,看的痴了……后书生开苍穹一派,授弟子以观星、卜星、引星、摘星之术,其功法之精妙、为人之逍遥,被后人尊为观星上人。

  四技能:

  一、BUFF技能:

  引星:作用目标——单体(敌我均可),作用效果--拥有此效果的目标,所受伤害延迟,此效果持续10秒,若伤害被延迟中,此BUFF消失,则伤害立刻触发。举例:我方受即时伤害1000点,若我方有此BUFF,则不受伤害,直至BUFF消失,我方角色方受到1000伤害。对敌人效果一样。

  设计初衷:这是个很强的团战BUFF。假设场景:双方开打,敌方集中火力秒我方治疗,我方治疗快死了,给她上一个该BUFF,则能保证她10秒内不死,依然能发挥10的治疗,关键是——对方很可能继续对她进行输出,从而浪费了团战10秒,在这10秒内,我方能尽情输出……同样的原理,若有一敌人很难缠,我对其造成5点伤害每秒,他却能恢复6点每秒,他若生命值20,则很可能打不死,但有此BUFF,我可以累积10秒的伤害共50点,在BUFF过后,直接爆发伤害50,顺利击杀他!

  二、观星:

  作用目标——敌人单体。作用效果——若敌人正在施放治疗类法术,则我方下次攻击类法术施放时间减少50%,威力提升100%,冷却时间减少30%;若敌人正在施放攻击类法术,则敌人此次施法完毕后眩晕2秒钟,并受到技能等级*1000点伤害;若敌方处于非施法状态,则我方提高移动速度50%,持续5秒。

  设计初衷:这个技能非常强调对敌动向的掌握能力,若能预知敌方的动作,则能发挥不俗威力。

  三:卜星

  作用目标——范围。作用效果:在玩家四周立刻产生5个光球,两种颜色,绿色为恢复生命5000点,红色为减少生命10000点.两种球的比率随机,位置随机。但数量上红色球>绿色球>=1。且只有玩家本人能辨别球的颜色,在敌人眼里都是白色球。玩家与球碰撞触发球的效果,产生效果后该球消失,球的存在时间为10秒,范围内的玩家(包括敌人)必须碰触至少一个光球,否则球消失后立刻眩晕4秒+受到伤害30000.玩家本人每碰触一个光球,增加一点星辰之力,上限5枚,持续时间20秒。

  设计初衷:这个技能完全就是与敌人斗智斗勇了,在时间内尽可能控制对方,争夺更多的绿色球,而让对方吃红色球,对方若一个都不吃,受伤巨大,若盲目吃,浪费他的移动从而不能施法。

  四:摘星

  作用目标——敌人单体;作用效果——敌人头顶立刻落下一枚星辰,敌人立刻受到10000点伤害,若玩家此时拥有星辰之力,则每间隔3秒,敌人头上落下一枚星辰(星辰之力减少1),伤害递增1000点,数目为拥有的星辰之力个数,

  举例:玩家吃了5个光球,有5个星辰之力,则对敌人施放“摘星”,造成伤害=10000+11000+12000+13000+14000+15000

  设计初衷:这是一个与“卜星”配合使用的技能,使用得当,能把敌人玩弄于股掌之间,并积累爆发能力,扩大优势!



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发表于:2012-03-24 10:37:35

开心的果儿
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有益状态技能:
【毒风流转】发动技能后给每个队友武器附上毒性,击中敌人每秒造成3%伤害,持续15秒,效果可叠加(叠加1重:持续18秒。叠加2重:持续20秒。)Boos效果减半。

攻击技能:
【腐骨之毒】单体技能:射出一道毒液,造成敌人8000点伤害,并使敌人10秒内,移动速度减慢20%,攻速减慢20%,有一定几率使敌人定身(注:可打断敌人的施法)。
【邪灵毒阵】瞬间发动技能,自身10米内瞬间释放一个毒阵,范围内的敌人每秒丢失700的血量,速度降低40%,期间自身无法移动,防御降低20%,持续20秒(注:移动或死亡阵法瞬间失效)。
【漫天毒雨】对四周的敌人发射铺天盖地的毒针,造成1000-3000点伤害,中者移动速度降低30%,每秒减血500,持续10秒



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发表于:2012-03-24 10:38:19

开心的果儿
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再来一个吧,抢沙发
加有益状态技能:

固若金汤:在一定时间内自身的物理伤害化解大幅度提升,并获得5秒间隔的持续回血回蓝效果,持续一定时间。

攻击技能:

黄云堆雪:基本招式,小幅度增加使用者攻击力和命中。技能等级3级以上能攻击到目标周围一定范围内的敌人。

铁马秋风:使用后能增加自身攻击,并能清除低于一定等级目标随机一个正面状态.

关山梦断:当生命值低于一定程度才能发动。飞速冲向敌人,自身攻击大幅度提升,将目标打晕,并使其生命值降低一定比例. downloading



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发表于:2012-03-24 10:38:40

淘气小寒℃
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我为《仙途》设计技能创造的第七大职业是:少林
职业优势:
“少林”可作为法系职业中的输出者,以强横的火系攻击造成高伤害;并能呼唤金佛、震晕对手,控制能力较强。

我为《仙途》中少林设计4个技能,其中1个为增加有益状态技能,3个为攻击技能。
分别如下:
金身罗汉--有益状态技能
体现为一金身罗汉状,技能可增加自保能力如加些XX秒内伤害转换或无敌或防御增加
大力金刚掌--单体攻击技能
对单个敌人进行攻击,伤害力为XX到XXX之间.有几率使单体目标眩晕X-X秒。技能效果可显示为2-3个金色手掌直击对手。
狮子吼--群体攻击技能
对周围XX个目标发动一次攻击,附加XX点火系伤害及XX点法术伤害,有几率使周围目标眩晕X-X秒。技能效果可显示为立正双手展开做呐喊状。
万佛朝宗--群体攻击技能
瞬间召唤多个金佛对周围XX个目标发动一次攻击 附加XXX火系伤害和XXX法术伤害,最多攻击XX名目标,可能重复命中同一目标(增加暴击几率)。有几率使周围单体目标眩晕定身X-X秒。



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发表于:2012-03-24 10:39:19

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再写一个吧参考仙途游戏里面原来的技能写的··
设计技能:

仙途有益状态技能:仙途觉悟,常年修炼的仙途悟出的一套要诀,能按照仙途自身等级增加基本防御力,一级提供1%的防御力,技能升级提高增加防御力的比例,每升一级提高1%。 ,常年修炼的觉悟悟出的一套要诀,能不断提升自己防御力上限,一级技能HP提高上限10000点。技能升级可以增加HP的提升量,每升一级多提升HP上限12000点,每升一级提高0.5%的自身属性的HP量。

攻击技能:走火入魔,主动物理技能,七剑连绵而出,如银河倾泄,长空星坠,追加攻击力200%,前三次以角色命中判断全中或MISS,一旦命中后面4下的命中为随机,同时会有仙途字样的提示,中间有一击未命中则提示miss,重击伤害大会提示魔!!

攻击技能:呼风换仙,呼唤剑人,在几回合内增强自身攻击力。一级技能提升攻击力56点。持续2回合。技能升级可以增加提升攻击力点数,每升一级增加8点,在6、11、16分别增多一格持续回合。

燃烧之烈焰,,修炼高深的剑客,可以随意控制情态,必要时刻进入暴走状态并身上带有火花,,把自己的受伤值返还给敌人,一级技能积累受伤值的2/32作为暴走状态攻击附加伤害值。技能升级可以增大积累受伤值返还比例,每升一级返还比例分母数字减少1。
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发表于:2012-03-24 14:01:52

熊熊
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昆仑--昆仑打坐—每三秒恢复HP、MP5000(有百分之70%机率会启动群体恢复,但队伍必须要接近昆仑范围之间。 )
昆仑--烈日炎阳—对单个敌人进行攻击,伤害力为1000到10000之间, 伤害的输出最终由自身的属性做为决定。
昆仑--长驱直入—对准敌人,直击敌人的脑部攻击,会百分百使敌人眩晕并附带火属性,这火属性会使敌人瞬间灼烧,每秒会损耗1000到5000血,灼烧的输出最终由自身的 长驱直入 技能多少做为决定。
昆仑--龙岩乱舞—对周围目标发起物理攻击,并附加10000--50000火属性伤害,并百分百使敌人进入灼烧状态,每秒灼烧为10000到30000血之间,最终灼烧伤害规定于自身的 龙岩乱舞 的技能多少!

QQ:501396363



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发表于:2012-03-27 22:02:54

kira
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来自:上海 
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想要奖品啊 downloadingdownloadingdownloadingdownloadingdownloading
么有玩过《仙途》不懂啊



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每晚我都向上帝祈祷:神啊 ,赐个妞吧!很多年过去了,虽然我的愿望没有实现,但我还是证明了上帝确实不懂中文...

发表于:2012-03-28 10:05:43

魔女の条件
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有益状态技能:
毒风流转 发动技能后给每个队友武器附上毒性,击中敌人每秒造成3%伤害,持续15秒,效果可叠加(叠加1重:持续18秒。叠加2重:持续20秒。)Boos效果减半。

攻击技能:
腐骨之毒 单体技能:射出一道毒液,造成敌人8000点伤害,并使敌人10秒内,移动速度减慢20%,攻速减慢20%,有一定几率使敌人定身(注:可打断敌人的施法)。
魑魅魍魉 瞬间发动技能,自身10米内瞬间释放一个毒阵,范围内的敌人每秒丢失700的血量,速度降低40%,期间自身无法移动,防御降低20%,持续20秒(注:移动或死亡阵法瞬间失效)。
漫天毒雨 对四周的敌人发射铺天盖地的毒针,造成1000-3000点伤害,中者移动速度降低30%,每秒减血500,持续10秒



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触らん言わんじゃないのか?

发表于:2012-03-28 10:08:35

咸鱼
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来自:保密 
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固本培元:

在一定时间内小幅提升自己的血量与物理攻击,并获得5秒间隔的持续回血回蓝效果,持续一定时间。


攻击技能:


铁马秋风:使用后能增加自身攻击,并能清除低于一定等级目标随机一个正面状态.


白马啸西风 短时间内大幅提升命中与攻击力。技能达到3级以上持续效果增加。

关山梦断:当生命值低于一定程度才能发动。飞速冲向敌人,自身攻击大幅度提升,将目标打晕,并使其生命值降低一定比例.



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│▉▉--------49% │戀愛無法載入中!
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发表于:2012-03-28 10:23:28

夕日残风
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唐伯虎的还我漂漂拳
①顾名思义就是可以给队友和自己回复HP和临时增益物理防御
②30秒内增加物理和魔法防御20%(时间随着技能等级提升而增加)
③可以让角色瞬间回复HP+300(时间随着技能等级提升而增加)

韦小宝的抓奶龙爪手
①使用该技能双手用力伸出,给敌人以迅雷不及掩耳盗铃之势在胸部上留下深深的烙记。(对女性角色有很好的发育效果哦!)
②单体攻击技能,近身攻击,杀伤力随着时间随着技能等级提升而增加。

武林外传的降龙十巴掌
①该招式的精髓用一句话概括就是“无招就是不杀,不杀,就是和平”
②单体攻击技能,近身攻击,对着敌人的头部连续进行十次的托马斯拳旋,杀伤力随着时间随着技能等级提升而增加。

动感超人的动感光波
①该技能是能量由全身集中到手臂`,双臂形成90度角,以高热量射线为形式,辅以光波中的高压电流,发出身体里的能量,以击伤敌人。
②群体技能,远程攻击,并将目标拉到施法者身边,造成的伤害随着时间随着技能等级提升而增加。



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2012-03-29 16:42:09

diskmans
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纯血治疗 消耗自身灵力80%为队友增加生命力50%,治疗时生命力极为虚弱,并且防御力为20%

狂暴战意 攻击力力瞬间上升250%,持续时间4秒钟,但是防御力为零,一击后状态为虚弱4分钟

画地为牢 攻击范围增加150%,范围内对敌人瞬间遭受群体持续5秒物理或魔法伤害,并且5秒后30秒无法使用技能。

万剑穿心 冰冻效果持续5秒,武器攻击速度增加200%,同时5%给予对手重击



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坚持一个信念,努力全是会有回报的

发表于:2012-03-30 15:41:39
推荐:理性看小孩洗衣机死亡事件 ...第17楼...

diskmans
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纯血治疗 消耗自身灵力80%为队友增加生命力50%,治疗时生命力极为虚弱,并且防御力为20%

狂暴战意 攻击力力瞬间上升250%,持续时间4秒钟,但是防御力为零,一击后状态为虚弱4分钟

画地为牢 攻击范围增加150%,范围内对敌人瞬间遭受群体持续5秒物理或魔法伤害,并且5秒后30秒无法使用技能。

万剑穿心 冰冻效果持续5秒,武器攻击速度增加200%,同时5%给予对手重击



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坚持一个信念,努力全是会有回报的

发表于:2012-03-30 15:42:44

一米阳光
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第七大职业技能:
有益状态技能: 【碧海潮生曲】
此技能升至一级时学会碧海潮生曲消耗10%的体力恢复15%的内力值 (释放时间 立即出手 冷却时间150秒)绝学每升一级碧海潮生曲回蓝效果提升% 2:专注效果每次攻击都有10%的几率恢复20点生命值,25级可以学习

攻击技能:
1:【黄泉之殇】
攻击附带所有负面攻击,伤害叠加(最大叠加次数5),针对火属性具有100%克制功能,增加火属性攻击500点,拥有吸血,嗜血效果;附带击晕效果,衰弱效果,30%可能性出现火烧效果(火烧3秒),25%出现诅咒效果.50%麻痹效果,25%出现淬毒。附带完全火烤效果,每秒钟损血当前最大血量7%!

2:【无坚不摧】
使用该技能时,对着敌人说一个“破”字,瞬间破坏力大增,万物皆破与此锏。紫金级别,除了基本攻击外,附加40%暴击率,10%眩晕率。20%冰冻延缓效果。

3:【闪电连环击】
对敌人造成持续性打击,并附带闪电效果。连击时敌人一切行为被中断,并在攻击结束后附加持续扣血的BUFF(每秒扣2%的血,持续10秒)兵器属性:品质为金装属性:攻击时产生闪电效果,造成500闪电伤害,50%对敌人造成麻痹效果。嗜血,50%几率吸收造成的50%的伤害。攻击速度+30%



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发表于:2012-03-31 15:14:01
推荐:摊上大事了,不过我没慌呵呵 ...第19楼...

一米阳光
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第七大职业技能:
有益状态技能: 【碧海潮生曲】
此技能升至一级时学会碧海潮生曲消耗10%的体力恢复15%的内力值 (释放时间 立即出手 冷却时间150秒)绝学每升一级碧海潮生曲回蓝效果提升% 2:专注效果每次攻击都有10%的几率恢复20点生命值,25级可以学习

攻击技能:
1:【黄泉之殇】
攻击附带所有负面攻击,伤害叠加(最大叠加次数5),针对火属性具有100%克制功能,增加火属性攻击500点,拥有吸血,嗜血效果;附带击晕效果,衰弱效果,30%可能性出现火烧效果(火烧3秒),25%出现诅咒效果.50%麻痹效果,25%出现淬毒。附带完全火烤效果,每秒钟损血当前最大血量7%!

2:【无坚不摧】
使用该技能时,对着敌人说一个“破”字,瞬间破坏力大增,万物皆破与此锏。紫金级别,除了基本攻击外,附加40%暴击率,10%眩晕率。20%冰冻延缓效果。

3:【闪电连环击】
对敌人造成持续性打击,并附带闪电效果。连击时敌人一切行为被中断,并在攻击结束后附加持续扣血的BUFF(每秒扣2%的血,持续10秒)兵器属性:品质为金装属性:攻击时产生闪电效果,造成500闪电伤害,50%对敌人造成麻痹效果。嗜血,50%几率吸收造成的50%的伤害。攻击速度+30% !
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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2012-03-31 15:15:03

一米阳光
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来自:广东 
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第七大职业技能:
有益状态技能: 【碧海潮生曲】
此技能升至一级时学会碧海潮生曲消耗10%的体力恢复15%的内力值 (释放时间 立即出手 冷却时间150秒)绝学每升一级碧海潮生曲回蓝效果提升% 2:专注效果每次攻击都有10%的几率恢复20点生命值,25级可以学习
攻击技能:
1:【黄泉之殇】
攻击附带所有负面攻击,伤害叠加(最大叠加次数5),针对火属性具有100%克制功能,增加火属性攻击500点,拥有吸血,嗜血效果;附带击晕效果,衰弱效果,30%可能性出现火烧效果(火烧3秒),25%出现诅咒效果.50%麻痹效果,25%出现淬毒。附带完全火烤效果,每秒钟损血当前最大血量7%!
2:【无坚不摧】
使用该技能时,对着敌人说一个“破”字,瞬间破坏力大增,万物皆破与此锏。紫金级别,除了基本攻击外,附加40%暴击率,10%眩晕率。20%冰冻延缓效果。
3:【闪电连环击】
对敌人造成持续性打击,并附带闪电效果。连击时敌人一切行为被中断,并在攻击结束后附加持续扣血的BUFF(每秒扣2%的血,持续10秒)兵器属性:品质为金装属性:攻击时产生闪电效果,造成500闪电伤害,50%对敌人造成麻痹效果。嗜血,50%几率吸收造成的50%的伤害。攻击速度+30%

[此贴子已经被作者于 2012-04-02 13:19:42 编辑过]    




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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2012-03-31 15:12:51

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