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昨天从BT上以平均40kps的速度总算下完了EA刚刚发布的,不过很多介绍以前都看过了的新作F1 Challenge 99-02。在我年初升级后的P4 1.8A oc 2.89G,786M DDR400, Soft R9700(ATI R9500 128M)的系统上相信应该能发挥出该游戏的最佳效果了。
游戏的安装过程以及界面是典型的EA风格,唯一与F1 2002不同的是多了一项赛季的选择。
当然,游戏包含了99到02年4个赛季的所有赛车,这个比F1 2001/2002都要丰富的多。
看来EA官方的东西是不可能含有烟草广告了,感觉F2002特别像以前的RH版+3D rims,不过更为简练,真是怀疑EA和他们之间有合作:)。Carshape的真实性肯定不如加了非官方贴图补丁,但是任何贴图补丁在游戏中看起来都显得棱角分明,甚至从某些角度看上去形状失真很大;从这方面讲,游戏原carshape的优势。不过我实在是很不习惯看到没有Marllboro的Ferrari和没有West的Mclaren,还是Williams看起来最舒服,xixi。
看来EA在这一年的时间内还是借鉴了不少针对F1 2002的各式各样的补叮加入了对F1 2002来说必装的Revamped Advanced Menu。效果当然比F1 2002再加Menu补丁要好得多,因为在我的F1 2002上左侧的画面经常出现bug,而且画质也很差。
作为F1游戏最重要的特色,赛车调教界面沿用了前作的优点,没有任何改动,中间的赛车模型看着不爽:(,数据更真实了些。FW24总算由18600提高到19000,不过我记得在Monza的时候不止这个数。
图像方面,估计还是沿用前作的引擎。赛道感觉EA充分借鉴了SLN的赛道补丁,加入了直升飞机。因为我一直用的是m4drving上的最靓的Ayrton72 High Resolution赛道补丁,对F1 2002原来的赛道已经完全没有印象了,没法评价F1c 99-02的赛道效果有多大提高,直观感觉是建筑物和树木的贴图有改进。路面和草坪还是一样的糙,没指望了。令我看着不爽的是太多Michelin的广告,真实比赛好像不多吧,Michelin该不是给了赞助了吧:)
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差点忘了提到的是天空云层的效果有了很大的改进,的确很真实很漂亮。
从Cockpit视角来看,方向盘贴图更接近实际了。不过和F1 2002一样,从后视镜里看不到rear wing不知道算不算是bug。对比下面这张图:
不巧,第一次跑正式比赛就撞上了雨天。车前的小姐们还是像以前那么敬业,冒着大雨不打伞(巴西站可不是这样吧),只是不再是两手空空了:)
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