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宽带山生活

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主题:patapon2相关资料

杰特
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downloading入贴者,请坐定,耐心,冷静,本人已烂尾贴,本贴可能也是其中之一。。。



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阮郎归
临流揽镜曳双魂,落红逐青裙
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发表于:2008-12-15 10:58:28
推荐:牙齿有问题,您找我! ...楼主...

杰特
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downloading闲言碎语表讲,先上他一图图

[img]http://s3.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=e52dbe60499866cd262d4595bb17f817ab34ccdee99f130f7bdf907679b4c1f9e27726b3e1bdfa7c15fb844622863a92932592efbd94c0fa420a6b6cafdaafb21d452988baf3b5f60a5f8bbd755ae884affdb554[/img]
译名: 啪嗒砰2
原名: PATAPON 2
机种: PSP
类型: 音乐
发行: SCE
发售日: 2008年11月27日
简介:patapon准确的说应该是一种节拍音乐为指令,横版类似RPG类型,玩家以烧饼残而自居ORZ -o-,而烧饼们就是这个游戏的主角老。



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阮郎归
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发表于:2008-12-15 11:06:18

杰特
1411 235

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发帖:576+18235 
downloading我说。。。咋没图图可以引用?再试验一下
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唉。。。只能用pchome的,算了贴多少是多少吧



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阮郎归
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发表于:2008-12-15 11:09:21
推荐:畅玩天下贰,精彩玄幻飞行 ...第2楼...

杰特
1411 235

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咳咳。。。请无请图图上体验字样
做为patapon2来说,与前作的新增有以下内容
1、兵种、pon种类
在原作中,只有神枪pon,盾pon,弓pon,骑pon,大大pon以及邪恶的米茄pon,本人通关用的是骑、米茄和弓,个人感觉比起大大pon来说,骑pon和盾pon卡位更好,盾pon米骑pon走位YD。。。downloading也没有骑pon的fever状态下dps高,所以即使偶CM出来3把英灵之剑,也没有兴趣带上盾pon。
本作中,除保留以上兵种之外,追加了传说中原来宣传CG中的鸟pon,还有机械pon以及魔法pon三种上位pon。可怜本人目前为止,这三种上位pon一种也没用到过。。。
pon的种类来说,原作结局中就是二族合力开始造船,二个种族的pon种类当然也就比原来的要多老,这个也是可以想像的。
2、装备、素材
当然。。。pon兵种增加了,装备和素村也很自然的增加老~
3、英雄pon
似乎这个东东是一个必然会出现的东西了,目前看上去只是在初期,还没有英雄升级之类的属性以及其它系统,不过英雄在fever状态上的特殊效果发动已经很逆天了。。。



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阮郎归
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发表于:2008-12-15 11:28:58

魔术师杨!
3597 1133

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发帖:733+18220 
我还是爱用盾,chaka chaka pata pon防御能力超牛,就用这个攒fever勒downloading



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血葱大人就是我

发表于:2008-12-15 12:17:53

杰特
1411 235

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发帖:576+18237 
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英雄fever状态下特效
首先说明,只有当在fever状态下听到ting的音效后才可以发动,主要是看你按键的准确性,不过比较patapon1来说,本作的按键要求降了很多,我平时如果没什么骚扰的话,3下就可以出fever状态了。也就是说。。。准确按键也不是很难。。。如果这种状态下还老是抱怨怎么老是不能发动特效,那就找个安静的地方好好练练吧。。。。
另外,好像在check check pata pon状态下也可以发动。。。其它状态未试,不过pata pata pata pon到是不会发动。。。千万注意
如果你说。。。那娃在干哈,怎么还不发动。。。那偶可以告诉你。。。人家在暴种。。。请稍后。。。
1、神枪pon英雄
发动的时候,发投出一支标枪,造成范围XXX AD&D伤害。。。(- -b口误口误。。。。),造成范围伤害。平时清屏到是不错,前期对boss也可以用用,后期比较之下就感觉伤害没其它上位pon高效了。
2、盾pon英雄
这么说吧。。。唯一一个平民、草根英雄,官方下一版一定会消弱。。。一定。。。发动效果就是盾pon不做任何攻击(偶米说完),然后进入无敌状态,注意。。。是全部队。。。。总之,如果你按得准的话。。。完完全全一路无敌下去。。。所以说。。。盾pon英雄是毒品。。。不过,在刷蛋的时候,感觉上好像不那么容易按出了。
3、弓pon英雄
那箭可真飘。。。。贯穿的。。。与一般的贯穿武器不一样。。。贯穿箭是不接触地面是不会停止的,感觉上对boss效果也许更好,不过。。。刷个红龙用了好久。。。呃。。。总之,不实用
4、大大pon英雄
据说是大回旋,据说DPS不低。。。不过那孩子爬得着实那叫一个慢,加上无爱。。。所以,至今没试过。。。话说。。。大回旋如果追加晕玄状态的话。。。偶会试一下
5、骑pon英雄
- -如果盾pon是bt防的话,那骑pon就是bt攻。。。那卡位。。。那伤害。。。那家伙。。。是。。。灰常达YD啊。。。downloading简单来说,就像个疯子一样一直冲在前面。。。那boss除了一直被攻击之外,基本上别想向前移动一步,只要骑pon小心一点,不要被秒掉不能复活,完完全全就是攻击型no.1
6、米茄pon英雄
据说,dps也很高,发动的时候会再散射出一些小音符,正好米茄pon也可以做了,昨天刚刚刷出豌豆小姐,可以出蔬菜了。回家抓一个做实验。
7、机械pon英雄
据说和那大大pon一样,前近型不停攻击,不过移动速度应该比大大pon快吧,卡个位什么的应该也可以,伤害也不低,主要昨天实验过机械pon了,不过没好武器,看不出效果,机械pon可是人人都会二刀流的- -b,不过好像平时战斗的时候,只出右拳,防御时出左拳。。。
8、鸟pon英雄
这就是传说中上一作的怨念兵种,怎么CM也CM不出来的兵种,当年我从google查到某论坛,从论坛查到某贴,从某贴查到某人,最后开始查找发贴人员的联系方式。。。最终结果。。。这娃回了偶一句。。。偶当时只是说着玩达。
忽悠。。。接着忽悠。。。于是呼,本作宣传CG再次出现一个鸟头英雄。。。。- -怨念啊怨念。。。
据说。。。(为啥又素据说。。。因为人家的天使神枪pon还不能做。。。当然就没那记忆图)发动后三连射,而且会飞,不怕雷(这句我忘记那儿看到的。。。如果被烤焦再说吧。。。)总之DPS不停
不过。。。飞的话。。。是不是那卡位不是很方便?
9、魔法pon英雄
这个我看过截图,流星雨。。。。大面积型还可以,但是砸只蚊子。。。呃。。。大家可以想像吧。。。魔法pon偶也还没做出来了。。。看从弓pon升级而成的份上,应该不错吧。。。



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发表于:2008-12-15 15:07:45
推荐:kds红日官网启动啦!!! ...第5楼...

杰特
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downloading新增兵种主要没有英雄的特效攻击,其它除属性和能装备面具之外,没有区别

属性值介绍

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图中是一级独眼弓箭烧饼的基本数值



Reborn:复活次数。
Missions:执行任务次数。



HP:地球人都知道,这是惠普的商标


Damage(A-B):
攻击力,A是最小伤害,B是最大伤害。最终伤害取决于被伤害者的相应抗性、以及您的暴击属性的多寡。当然,别忘了还有一个诡异到完全不可捉摸的属性:人品。举个例子吧:拿木弓的十级牛角烧饼的Damage是3~406,在实战中,也许上一次还能华丽得打出最高伤害加暴击暴到800,而下一次则可能打出更华丽的5点伤害,人品属性的强大在此体现得淋漓尽致。



Attack Speed:
攻击速度,速度越小,攻击频率越高。一般烧饼的攻速都在2.00左右,这是个比较理想的速度,在与目标不是很远的情况下可以保证每回合至少攻击一次。如果攻速可以提升到1.0以下,在无需跑位的情况下可以轻松实现一回合攻击两次;反之,如果携带了速度很慢的巨大系装备,有可能让速度放慢到5.00以上,这种状况下可能会连续数个回合不能进攻,这绝对会让你相当郁闷。
一般来说2.0到3.0的攻速是比较理想的,巨大武器可以配合天生高速的青蛙烧饼或者猫咪烧饼;而使用太古系兵器的时候最好能配到1.0的速度,一回合打两次还是很爽的。



Crit Ratio:
暴击率:熟悉的字眼,陌生的效果。
目前还不清楚攻防计算公式,但是已经可以确定暴击并不是简单的“暴击伤害两倍”了。

例如10级的天使弓箭烧饼,拿上火弓,伤害只有33~36,暴击率有455%。射傻龙的时候伤害是有220~350之多,而打土堆的时候只有30左右的正常伤害。
我的理解是土堆是免疫暴击的,所以天使烧饼的实力完全不能发挥;而在对付傻龙的时候发现伤害已经提升到了10倍左右,至于为什么455% 的暴击可以造成十倍左右的伤害。欢迎大家一起讨论。



KB Ratio:
KNOCK BACK 击退率:将**饼打飞的几率,数值越大就能把目标打得越远。
前代并不是太引人注目的属性,因为对BOSS无效,但现在居然对BOSS有效了,可以将BOSS打倒晕在地不能行动一段时间,实在是很爽的设定。 蘑菇烧饼拥有狂高的击晕属性与睡眠属性,配合高速武器,简直可以把BOSS玩到死了。当然,正式版发售之后不排除有免疫击退的BOSS。

CnC Ratio:
击晕率:将烧饼打晕的几率(打晕时烧饼会短时间无法行动)
与KB一样对BOSS有效,可以将BOSS的动作打断,并且暴钱暴装备,现在大家都知道大树刷材料猛了,原因就在于那BT的200%+的CNC。
大树烧饼配合高CNC属性的武器打高等级红龙刷出满屏的道具的盛况估计大家都见过了,实在是壮观。
Resist Ignite、 Resist Freeze、Resist Sleep
火焰抵抗;冷冻抵抗以及睡眠抵抗,抵抗是减少属性伤害,再高也不代表免疫。
Ignite Ratio
点燃几率:很容易理解的属性,对敌方烧饼伤害极大。



Freeze Ratio

冷冻触发几率,触发后无论是烧饼还是大BOSS都不能行动,可因击晕的触发而解除效果。
Sleep Ratio
睡眠触发几率:依然对BOSS有效的BT属性攻击,可因击晕解除效果。
最下方的六个圆点代表六种属性免疫,它们依次是
暴击免疫:山羊烧饼,鹿角烧饼,金鱼烧饼。
击退免疫:山羊烧饼,鹿角烧饼,猪头烧饼。
震晕免疫:山羊烧饼,鹿角烧饼。
火焰免疫:青蛙烧饼,恶魔烧饼。
冰冻免疫:企鹅烧饼,兔耳烧饼。
睡眠免疫:蘑菇烧饼,天使烧饼。



隐藏属性:
就前作的属性表来看,至少有八种属性被隐藏,而随着新兵种的加入,应该还有新属性的增加。
Armor v Inf. 防御近战攻击的能力
Armor v Arw. 防御弓箭攻击的能力
Armor v Jvr. 防御标枪攻击的能力
Armor v Lns. 防御骑兵攻击的能力
Resist vs Crit. 抗暴击
Resist vs KB. 抗击退
Resist vs Cnc. 抗震晕
这些属性都是评价一个肉盾是否合格的重要属性,就前代的经验以及现有资料来看,

个人推荐作肉盾烧饼的顺序是:前期猪头烧饼,中期山羊烧饼,后期恶魔烧饼。
最后一个属性:移动速度,对于移动速度快的烧饼来说,间接等同与增加射击频率,目前只知道兔耳烧饼和天使烧饼是跑得很快的。



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阮郎归
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发表于:2008-12-16 12:56:26
推荐:爱尔给我的“重生” ...第6楼...

杰特
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downloadingpon类型升级类型
一共17种,各有不同
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这是盾pon的升级图,其它的其实都一样,区别的就是三种下位的升级有有指定的升级上位的pon,比如说,像图中的,当你升级到狗头盾pon,那么大大pon的记忆就开启了,升级到鹿头pon,你的机械pon记忆就开启了

神枪pon

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弓pon

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神枪pon是UP到兔耳就可以唤醒骑士pon的记忆了,UP到天使pon唤醒鸟pon的记忆
弓pon是UP到大树pon唤醒米茄pon的记忆,UP到企鹅pon唤醒魔法pon的记忆



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发表于:2008-12-18 10:33:41

杰特
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来自:上海
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发帖:576+18250 
原产烧饼
- -别以为你锁了5级素材就OK,这回可是一路升上去的哦~
本作不会发生上作那种让**饼自杀来让出空位这么残忍的事,而是直接地装备画面中切换你想要转换的你需要的pon,这中改换相对自由多了,比如你对冰龙可以换成冰免pon之类的操作。
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一级烧饼消耗材料:LV1牙1+LV1骨1
从一级升级到顶级:LV1牙55+LV1骨55+LV1石36+LV1木15
这次素材只要你刷就不是很缺,- -尤其是用大树邪恶流,可以刷出1屏的素村。。。昨天用猴子pon的时候,很有意思,红龙退走,我追上去以后发现还未攻击,红龙就处于冰冻状态,非常奇怪哦。。。
对于原产小Pon来说,唯一的优势可能就是那顶小帽子了吧
downloading我可是很疯狂的一开始把一编队小pon pon都刷成10级了。。。
属性:HP+90;最小伤害+9;最大伤害+9;火抗+20%;冰抗+20%;睡抗+20%
10级追加的就是全抗+20%,总之,有比没有好吧



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发表于:2008-12-18 11:00:39

杰特
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发帖:576+18251 
兔耳烧饼
小兔子跑得很快,这点和天使pon一样,跑得快的话,间接追加了一点攻击速度,不过,如果和其它pon混编的跑,可能会造成队伍脱节
另外兔耳pon会在LV5以及LV10的时候,追加10%暴击、晕玄和击退,10级的时候奖励冰冻免疫。带个无敌的盾pon英雄,就可以和冰龙玩玩了,当然。。。按得不准的就不要去了。。。
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一级烧饼消耗材料:LV2牙1+LV1骨1
从一级升级到顶级:LV2牙30+LV1骨55+LV1石36+LV1木15
属性:HP+100;最小伤害+10;最大伤害+10;暴击+20%;击退+20%;击晕+20%。冰冻免疫。

兔耳,素村要求不高,相对原产pon也有一定优势,跑得也快。。。兔耳大大pon那速度与体形不对称,非常雷人。



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发表于:2008-12-18 11:23:58

杰特
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注册:2002-09-02
发帖:576+18253 
青蛙pon
很有意思哦~一开始那个头是小蝌蚪,5级和10级会变一次
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一级烧饼消耗材料:LV2牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV2牙30+LV2骨30+LV1石36+LV1木15
属性:HP+100;最小伤害+20;最大伤害+20;暴击+200%,免疫点燃

看数据很明显,伤害比这个等级的要高,而且有着200%的暴击加成,所以伤害是前期小pon中非常高的。10级奖励是免疫点燃,想对而言,用途比其它免疫弱了一些。
青蛙pon的主要用途就是dps的输出,而不是异常状态攻击。
兔耳的击飞和击晕率也不是很高,所以也可以干脆转成青蛙,以高伤害输出来对付。



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发表于:2008-12-18 14:08:32

杰特
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注册:2002-09-02
发帖:576+18255 
downloading猪。。。猪头pon

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- -其实。。。我最早期用的大多是猪头。。。猪头盾pon啦,猪头弓pon啦,猪头骑pon。。。猪头的特点就是伤害不低,HP相对前初小pon比较高,而且击晕率很高。在大树出现之前是一个很好的选择,素材也非常容易入手。可以说是做为一个升级图中低级的优秀的小pon了。那一点点的-10%速度基本不会影响你的dps,另外10级的奖励是免疫击退。。。这下可好。。。龙吼不会被吼飞了。。。汗。龙吼方面。。。我的第一直觉是。。。耳塞。。。看样子mhp玩多了。
猪头烧饼:
一级烧饼消耗材料:LV1牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV1牙55+LV2骨30+LV1石36+LV1木15
属性:HP+200;最小伤害+30;最大伤害+30;攻击速度-10%;击晕+100%,免疫击退。



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发表于:2008-12-18 14:19:31

杰特
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发帖:576+18256 
downloading喵头pon
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一级烧饼消耗材料:LV3牙1+LV1骨1
从一级升级到顶级:LV3牙22+LV1骨55+LV1石36+LV1木15
属性:HP+100;最小伤害+10;最大伤害+10;速度加快100%,暴击+130。
喵头pon,比较之下,好像不是很有特别,你看。。。暴击没青蛙pon高,伤害也不高,HP不高,唯一的优势就是到10级的时候,攻速会很快。基本上一轮攻击可以连续攻击2次。不过后面的刺猬pon着实鸡肋的可以,后期可以单独做一只喵pon来拿巨化武器。



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发表于:2008-12-18 14:32:11
推荐:迎新年牙齿美容大行动 ...第12楼...

杰特
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小狗pon
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一级烧饼消耗材料:LV1牙1+LV3骨1
从一级升级到顶级:LV1牙55+LV3骨22+LV1石36+LV1木15
属性:HP+100;最小伤害+100;最大伤害+100;睡眠抗性-40%,击晕+55%。
如果说青蛙pon靠的是暴击,那小狗pon靠的就是纯的物理伤害。。。区别在于。。。青蛙pon射傻龙的伤害100多,小狗pon射傻龙的伤害也有100多,但是青蛙pon射建筑的伤害恢复正常。。。小狗pon依然有100多。。。而且小狗pon的击晕率也不低,我转过一队的神枪小狗pon,效果也不错。主要是要3级的骨头就行了,多找找那只鸟的麻烦。
那个。。。狗很懒。。。?-40%的睡眠属性,如果你速一队狗头盾pon,被那鸟喷一屁。。。估计全趴地上了



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发表于:2008-12-18 14:43:52

杰特
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发帖:576+18258 
刺猬pon
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一级烧饼消耗材料:LV3牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV3牙22+LV2骨30+LV2石20+LV2木15
属性:HP+100;最小伤害+10;最大伤害+10;暴击+20%;攻击速度加快十倍,冰抗-20%。
- -速度快10倍。。。可是有什么用?一次最多攻击2次,所以就算背着个巨大化武器的伤害也不怎么高,所以就算要用也给喵pon,暴击就可怜的+20%,和兔耳一样。。。HP不高,伤害不高,没其它特殊属性,冰抗还-20%,跑得又不快,真是天知道。鸡肋得可以。。。



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发表于:2008-12-18 15:25:49

杰特
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大树pon
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一级烧饼消耗材料:LV2牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV2牙30+LV2骨30+LV2石20+LV1木15
属性:HP+500;最小伤害+10;最大伤害+10;击晕+200%,抗火-80%。
大叔pon的伤害不高,但是HP和击晕属性使之成功当之无亏的刷素材pon,一般boss出素材也不是非常依赖伤害值,而且一直打晕boss的话,可以让boss一直无法做出有效的攻击,一种极限流的打法就是6弓+6米茄+骑英雄pon,全体大树。。。
偶现在弓组为3只猴子2只大树1个原厂。。。原厂想留给戴帽子。。。
另外注意,大树容易被点燃。。。看那-80%的点燃属性就知道了。。。



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发表于:2008-12-18 15:31:26

杰特
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发帖:576+18271 
downloading猴子pon

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一级烧饼消耗材料:LV2牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV2牙30+LV2骨30+LV3石15+LV3木9

属性:HP+100;伤害+0;攻速+100%;击晕+50%;点燃+50%;冰冻+50%;昏睡+50%。

猴子pon前段时间一直混在里面用,不过最近发现效果很点糟糕,看属性,全系+50%的异常效果,而异常效果大多数不能叠加,好像除了点燃之外吧,所以,比较下来,我最近全部换成绿叶素,大树流了,当然。。。如果想要只造成高伤害的话,可以换上其它高等级的pon。呃呃。。。不过小猴子的攻速也不低,伤害不高,原本刷素材很好用,可怜那莫明的异常属性呀。。。



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发表于:2008-12-22 13:30:55

杰特
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发帖:576+18272 
金鱼pon

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一级烧饼消耗材料:LV2牙1+LV3骨1
从一级升级到顶级:LV2牙30+LV3骨22+LV2石20+LV2木15

属性:HP+100;最小伤害+50;最大伤害+50;速度加快30%,暴击+100%,击晕+55%。免疫暴击。

本身的属性很好,而且LV10追加免疫暴击。本身追加100%的暴击、30%速度,还有55%的击晕率,可以成为一个很好的小狗以后的DPS替代品,不过本身的击晕率不是很高,而且伤害比较大,所以,不是非常适合用于刷素村。而作为平时想要刷过关时中期的主力输出pon。



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发表于:2008-12-22 13:39:11

杰特
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蘑菇pon

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一级烧饼消耗材料:LV4牙1+LV4骨1
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属性:HP+100,最小伤害+10;最大伤害+10;睡眠属性300%;击退属性+300%;免疫睡眠

击退和睡眠属性都高达300%,而且伤害不高,看这喜人的属性,两眼不由弹出$_$。不过最近的实验中,发现触发睡眠效果后,那Y不暴素材,让人很是郁闷。真不知道是不是RP的问题。。。回家再试两局。。。



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阮郎归
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发表于:2008-12-22 13:42:49

杰特
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企鹅pon
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属性:HP+100,最小伤害+10;最大伤害+10;冰冻属性+250%;免疫冰冻
一般被冰冻后的boss还是会做出攻击,只是不能移动,最近看bbs的时候发现有人说,刷大石头的时候可以用冰冻流,昨天在旗手被秒后试了一下,- -结果那旗手还是差点被秒。。。惊得我一身冷汗,有了先前的经历,当石头做出那动作的时候手有点抖,竟然没有让盾pon连续发动无敌状态,还好,砸下来的时候无敌效果还在。
实验下来,本身的发动效果不是很明显,也许是我只有一队弓企鹅吧,毕竟企鹅也算比较高等级的pon,素材不好收集,也许再换上米茄企鹅和骑企鹅以及英雄带上冰龙暴的冰冻面具,也许效果会更好。实际情况,大概要2~3轮才会冰冻boss,石人被冻住很HX,就一动不动了。。。



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阮郎归
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发表于:2008-12-22 13:49:53

杰特
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鹿角pon

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一级烧饼消耗材料:LV3牙1+LV4骨1
从一级升级到顶级:LV3牙22+LV4骨18+LV3石15+LV3木7

属性:HP+200;最小伤害+60;最大伤害+60;暴击+50%;击退+50%;击晕+50%;暴击免疫;击退免疫;击晕免疫

那可怕地属性只能让人想起大大pon。。。像金鱼一样,平时过关时专用。



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发表于:2008-12-22 13:54:27

杰特
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羊头pondownloadingdownloading(充头吗?)


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属性:HP+400;最小伤害+0;最大伤害+10;火抗-40%;冰抗+60%;速度减慢20%,免疫暴击、击抗、击晕。
玩过上代的都知道。。。羊头pon就是一块盾,一块很好的盾。。。本身的HP上限不低,另外免疫暴击、击抗、击晕,据说隐藏属性,如抗骑,抗弓之类的也比较高,总之。。。表把羊头pon当人看downloading华丽的把盾pon和大大pon之类的肉盾全部换成羊头吧。。。



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发表于:2008-12-22 13:59:48
推荐:KDS红日球迷会2010招募公告 ...第21楼...

杰特
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恶魔pon
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属性:HP+300,最小伤害+80;最大伤害+160;火焰伤害+300%,免疫点燃。
三大终极pon之一,素材收集已经很唬人了。。。本身属性很好,300%的点燃,可以让攻城关时势如破竹。。。。用来刷素材有点亏,boss会很快倒下了吧。。。比较其它二种终极pon,最大的区别在于300%的点燃了。
相信没有人把这种昂贵的终极pon来做肉盾吧。。。- -b



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发表于:2008-12-22 14:05:08

魔术师杨!
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给嘎嘎pon一个精华downloading



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血葱大人就是我

发表于:2008-12-22 15:32:36

杰特
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downloading谢谢充头,忙好继续补完



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发表于:2008-12-22 15:42:55

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