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主题:怎样处理渲染后图象边缘出现锯齿???

1100

来自:上海
注册:2002-02-04
发帖:40+21 
我用的是3DSMAX 4.0渲染效果图,当渲染时用640*480,图象看上去还可以,但我一加大图象分辨率,边缘就出现了锯齿,怎样处理???



我怎样打印出高精度的图象??? 怎么打印出的图象粒子总很粗!!! 哪位老兄帮帮我!!! 小弟在这谢了!!!



SOS!!!




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*deskstar*

发表于:2002-06-12 18:05:20
推荐:EOS 50D 艳照 [图]   by 豁嘴兔  [1108/20] ...楼主...

atifan
7400

来自:上海
注册:2001-08-16
发帖:61+1356 
640*480太小了,起码1600*1200以上

打印时用photoshop把打印dpi设置200,打印指和打印机好坏也很重要downloading



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ATI RADOEN LE ----- GF3TI500

发表于:2002-06-13 09:35:57
推荐:SJTU新东区游记  by lucifer  [902/56] ...第1楼...

1550

来自:保密
注册:2002-06-12
发帖:12+467 
加大aa采样



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2002-06-20 00:02:11
推荐:大虫+牛头 [图]   by 四禧丸子  [2649/31] ...第2楼...

1100

来自:上海
注册:2002-02-04
发帖:40+21 
谢谢楼上的大哥们的帮助!



什么是aa采样啊???




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*deskstar*

发表于:2002-06-22 10:44:00
推荐:刚刚没有发好,重发:) [图]   by QiQi  [879/27] ...第3楼...

1550

来自:保密
注册:2002-06-12
发帖:12+467 
aa=anti-alias

抗锯齿



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2002-06-23 05:38:06
推荐:看了D90拍摄的短片赞啊,  by 酒保  [1525/49] ...第4楼...

1060

来自:江西
注册:2002-07-04
发帖:4+90 
或者直接在3D里直接调节




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i ’m be rich

发表于:2002-07-09 15:54:40

Lancer Z.X
6960

来自:上海
注册:2001-08-19
发帖:64+2409 
在渲染时加大抗锯齿就行了。另外,分辨率640是不行的,试验的时候还可以,最终出图则尽可能大,慢就慢点了,我起码1280以上,有的时候要渲染一小时……




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Racing, On a higher level !!!!


------------ Lancer Z.X from Team ART

发表于:2002-07-12 01:36:06
推荐:澳大利亚之行 [图]   by g  [753/71] ...第6楼...

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