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主题:我玩模拟城市4的感想经验——update

狮子座光芒
3840

来自:上海
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以前从来没玩过模拟城市,这次寒假开始玩的

有了一点经验感想,希望和大家交流阿



--==总体规划==--

这里说的是三个区域的规划而已



你不可能一上来就指望有摩天大楼——拼命规划高密度住宅,高密度商业区……那显然是做梦……

一上来住宅区的密度以低密度为主,但是也要适当搭配中高密度

至于商业区,低密度商业区少一点就可以

工业方面大力发展农业,工业稍微规划一下即可。不过要记住,先远离住宅区,稍微划一点在住宅区的旁边(那是没污染的制造业)

then

在一段时间以后

开始扩展开发——住宅、工业、商业

记住,有钱了以后不时地注意一下人口分布

如果中人口曲线长期超过低人口曲线,这就意味着你可以向高密度为主住宅发展了——或者是新划的地皮、或者是改造地皮

商业区可以掺杂在住宅区里面,那样发展得快

如果工业人口、商业人口上升并且稳定下来,您就可以考虑把农业区铲掉了!(不过不要着急,先把目前的情况搞好再说)

then

然后商业应该上来了——看看商业的税收和工业税收你就知道你的城市该转型了

把商业区集中规划——老样子:或者新划地皮或者把别的地皮改造过来

至于工业区,可以适当多的划在住宅区旁边(或者没污染的地方),发展高科技工业

then

再后面,就可以把高速公路或者高级公交系统把商业区(这个时候的商业区应该是比较集中的了),工业区,住宅区大致的连起来

然后造船坞、飞机场。。。那时候后话了






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这就是我的生活

发表于:2003-02-03 14:10:38

1760

来自:保密
注册:2002-12-27
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你能说一下各个阶段的人口大概是多少吗?




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在宗教上,我是个肤浅的家伙,谁显神通,谁有法力,我就信谁。


  所以,肤浅的我,还没有信仰。

发表于:2003-02-03 14:12:53

狮子座光芒
3840

来自:上海
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--==资金问题==--

资金的原则是要保持资金流通,绝对不可有资金停滞的现象出现

——换句话说,你的钱要保持它每一分的活力

:

资金我觉得可以分成以下几个部分:

——保底资金

如果你出现负增长,别着急,有时候这是没办法的。例如刚开始发展、例如你在资金不足的情况下要修建很贵重的东西(而又是不可不修的,比如电厂……)

这个时候既要靠你的保底资金来“撑一会儿”,避免出现正宗的“财政赤字”

——维护城市运转的基本资金

水要吧?电要吧?这个没有是不能过日子的阿

——维护城市运转的环保资金

说句实话,垃圾多了,空气破烂了,水被污染了

如果你不出力的话问题不是很大,我倒不是说下面跳出来的XXX居民不满麻烦,而是市长评价。如果市长评价太破的话……game 就over了。好在这种情况不多……所以你可以稍微在这方面吝啬一下,等以后有钱了再维护吧!(我觉得似乎这个方面小气一点更利于赚钱……)

——开发城市基本资金

划新地皮,不管是三个里面的那种,无疑都肯定可以创收。

但是你划的时候一定要考虑好了:你是不是划的合理呢?除了地皮的结构比例问题在上面讨论过了,地理位置也很重要。这在下面的交通部分会详细讨论。

——开发城市高级资金

教育!教育是很重要的!教育一开始可以显著提高居民智商(一开始是很显著,因为人少嘛……),提高就业机会,提高居民收入!所以千万别忽视了!只要有钱了教育就要跟上!

还有健康问题。别忽视了居民的健康哦!

加上消防、警察局,这些东西不仅仅关系到着火要你抢救的问题

这些东西为什么说“高级”呢?

因为在这些覆盖的区域,房子翻修可是很快的哟!那就意味着$$$在提高、密度在提高!这无疑对于你的收入大头——税收是有利的支持!!!

——关于贷款

一般来说不提倡贷款,因为那利息……

这里面的贷款是分摊在你每个月的支出上的。所以你可以很方便的算一笔帐:到底是等阿等,等到你有了足够的钱造核算呢?还是这么平摊一下核算?这个你自己算一下吧?

——关于净收入和总体资金的关系

其实你的主要目标应该放在净收入上面

你想,你的净收入只要为正,你需要的只是时间而已,资金总可以上去。但是这关系到你的效率了——玩游戏没效率可是很罪过的哦!:P

所以要提高净收入来发展城市而不是等待

支出的话

可以参考以上部分,维护城市的时候一些东西都可以调节的

无论什么可调节部门,学校医院警察局消防队,不可以给太多,也不可以给太少。只要保持在一个适度的平衡就可以了——他们覆盖的区域人口决定了他们的基本资金需要。你只要简单得跟着这个标准跑就可以了。(发工资太少会有罢工哦~)

至于收入

税收一开始千万别乱动!那会导致你的资金和城市收入曲线一塌糊涂!一开始不提倡你动这个税率调整

如果你实在没钱了,看当时的发展情况来调节:哪个方面效益好需求多,稍微加一点

但是最好还是别动,等到城市居民收入提高了、商业工业人口多了,这个时候的提高才是最最科学的






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这就是我的生活

发表于:2003-02-03 14:27:02

狮子座光芒
3840

来自:上海
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关于人口么



不要急着扩充人口,因为人口一多就意味着你要花更多地维护费

一开始一万的人口已经算很多了,小规模的时候五六千就差不多了

这个时候争取抬高净收入,让城市收入超过支出挺远的距离

也就意味着“狠”赚钱。然后慢慢得用这些资金来开发新的地皮

至于是要一次开发很多地皮还是一点点开发,随你啦!



我觉得5000是一道槛

10000是一道槛

之后人口发展你就不用管了,甚至可以用“疯狂上升”来形容

这个时候你要做的只是“控制”人口



另外划了新地皮你给了比较好的周边设施(学校医院警察局消防队),人口是长得最快的而提高密度来增加人口则是不明显的,而且比较难的





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这就是我的生活

发表于:2003-02-03 14:33:56
推荐:2000点,我拿什么拯救? ...第3楼...

狮子座光芒
3840

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关于奖励设施之军队、导弹发射井

这些玩意儿可以让你每个月额外创收

但是他们的副作用显然:降低土地价值,而且引起民众厌恶

——你想要是天天有导弹在你头上飞来飞去的

那到算了

最要命的是他还有可能射偏……



建议一开始的时候如果实在没钱,可以造

(我就是造了这玩意儿才撑过那段痛苦的日子的……)

后面我就盘算着把它给铲了

后来才发现……好黑……!

居然要两万多!幸亏我已经是大款市长了……

毫不留情的铲掉了!





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这就是我的生活

发表于:2003-02-03 14:36:52

狮子座光芒
3840

来自:上海
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关于法令

法令分成两部分:

有关收入

只有“允许赌博合法化”

可以创收每个月100块

缺点是降低市长评价,提高犯罪率

相比之下他的好处大大高于短处,对于一开始资金短缺的市长们来说,这条法令不得不发布——以后有钱了取消就行了

and

有关支出

一开始没钱的时候还是先别看这些额外支出了

不过有一些东西我想市长们会感兴趣的

一些基本维护城市费用,你想降低吗?这里可以找到路子

还有一些环保的东西这里也可以采取措施

但是要记住几点:

*花费与人口、该部门的发展有关系

一开始只要花这么多钱就可以,但是到后面就要花很多钱了

这个可以理解的吧!

*法令不是万能的

具体地说,比如垃圾。可能颁布法令可以有效抑制垃圾量增长、甚至令垃圾量降低!!!

但是垃圾量肯定是会增长的,这个时候你就必须建造处理设施了!(当然你是那种无所畏惧的市长,那你可以不用看)






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这就是我的生活

发表于:2003-02-03 14:44:48
推荐:马自达销售内幕 连载中 ...第5楼...

狮子座光芒
3840

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有关交通

一开始的交通很好处理

大马路足以保证道路通畅

小街道为主



但是到后面(相当长一段时间)就不对了,大马路上也看到红颜色的交通状况……

而且察看空气污染分布,你会发现那些主要干道上面的空气污染毫不逊于工业区的污染

(污染的问题以后说)



你需要别的交通设施!

高速公路(也就是高架)的确很帅,也很贵,而你也很有钱

问题是……你已经没地方修建高速公路了!

因为这些东西是两格宽的!而且不可以修建在大马路上面的!你有地方吗?

为此我很苦恼——那岂不是要推倒不少商业住宅区?要知道那些都是高密度的啊………………



所以在一开始的时候要为这些东西留点后路



怎么连接?

原则是连接集中分布商业区、住宅区和工业区

但是别忘记,这些马路噪音很大哦!

另外EA论坛上看到说高速公路比铁路好使?我不知道了



至于船坞和飞机的问题

原则上是要和商业区工业区用高速交通连起来

不过我还没有付诸实施

***

另外我还不知道公交车怎么合理放站点,老是没有人来坐……










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这就是我的生活

发表于:2003-02-03 14:51:44

狮子座光芒
3840

来自:上海
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发帖:250+1728 
污染

水污染

农业区是水污染重灾区

但是你在后面铲掉他们以后,水污染也就随之消失

然后是工业区的水污染——这也是很正常的嘛

治理的话似乎只有水污染处理中心,而且贵,以后有钱了再说吧!

空气污染

工业区是重灾区,还有那些发电厂、垃圾焚烧场

后面还有马路上的汽车尾气

解决办法似乎……很麻烦

多植树和造公园?有没有更好的办法?

垃圾

垃圾是必定要产生的,垃圾淹埋场真的不推荐:不见花费多,效率低、而且这些地方是不可撤销的!不过一开始也没办法……

然后是垃圾回收中心,他不能提供垃圾处理地点,只能维持、减少垃圾产生量

而垃圾焚烧场虽然污染重,可是可以有效让垃圾消失,还有电力!不错!就是很贵……配合垃圾回收中心很好用的!












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这就是我的生活

发表于:2003-02-03 14:58:03

Stereo
4190

来自:海外
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我也很奇怪公共汽车的问题,并不像3000里只要放了车站就有人坐,我还特意放在状况显示为红色的高流量道路两端也没有作用?downloading

另外空气污染似乎只能尽可能降低,不可能完全消除。downloading



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发表于:2003-02-03 15:14:29

啸
144717

来自:北京
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安徽DC成员


推荐一个数码网站 www.it789.com

发表于:2003-02-03 15:17:16

3010

来自:上海
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我原先那个4万人的城市因为发生BUG——城市规划再多的垃圾场也没用(不知怎么会的),被我放弃了downloadingdownloading重新建了一座新城,才1万多downloadingdownloading



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这家伙很懒,什么都没有留下.

发表于:2003-02-03 20:59:48

3010

来自:上海
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发帖:154+1121 
关于车站的问题,我目前只知道放在大面积的中低住宅区和工业区,能有1%-2%的使用率

我的人口1万多,大众运输能赚30几块。各位有比我更好的吗,交流交流downloadingdownloading



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这家伙很懒,什么都没有留下.

发表于:2003-02-03 21:04:12

狮子座光芒
3840

来自:上海
注册:2001-02-28
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问题是,问题是

他说多余的大众交通堵塞交通?!

那么:

理论上人越多的地方这种公交车越好赚阿

但是又从理论上说,那种人越多的地方越拥挤



那岂不是矛盾了?!

到底哪里放车站好呢!
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这就是我的生活

发表于:2003-02-03 21:22:07

咸鱼
13230

来自:上海
注册:2001-08-31
发帖:1172+11475 
downloading

加钻downloading



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╱◥█◣  咸鱼翻身咯!


︱田︱田︱其实生活很简单


╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬

发表于:2003-02-04 00:00:54
推荐:2008年让股民最痛心的股票 ...第13楼...

狮子座光芒
3840

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发帖:250+1728 
谢谢咸鱼啊!:D

今天下午打得我累死了,我旁边的妹妹还一直在骚扰我……



我打得还不够多

写得很乱

以后会不断的添加感想的

什么时候再连起来就好了!





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这就是我的生活

发表于:2003-02-04 01:15:58
推荐:第一次KDSk线王比赛开始! ...第14楼...

狮子座光芒
3840

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炸弹人,你说规划垃圾场没用?

可能是道路没通上去

我觉得这个设计得有点问题



一开始比如你规划了一块垃圾场然后通上道路

然后你在垃圾场的后面旁边有加了一块

好像这两块不是相通的……

所以要另外拉一条路通进去?

你再试试看

我遇到过这种问题的

我都是划了一块,拉一条公路通进去

看一下曲线图就知道有没有效果了





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这就是我的生活

发表于:2003-02-04 01:18:16
推荐:nissan新天籁这车用用怎么样 ...第15楼...

狮子座光芒
3840

来自:上海
注册:2001-02-28
发帖:250+1728 
!!!还有一个很严重的问题!!!

如果你建设一个城市

如果建设的一塌糊涂

弄坏了

想要恢复的话你怎么办?



要知道,点击一下“删除城市”,就变成平地了啊!一点地形也没有的!那多无聊!要用上帝模式自己弄地形,还要麻烦!

怎么办?






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这就是我的生活

发表于:2003-02-04 01:19:55
推荐:下午拍的车,结棍 ...第16楼...

1140

来自:保密
注册:2003-01-30
发帖:81+1269 
吾佩服楼主佩服的死去活来downloading

此贴字字精华,建议出书downloading



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伊人,我所欲也;游戏,亦我所欲也,


二者不可得兼,舍伊人而取游戏者也!

发表于:2003-02-04 02:46:06

Stereo
4190

来自:海外
注册:2001-05-16
发帖:9+780 
我公共汽车站最多有过10%的使用率,曾经全城就这么两个车站,顾问还对我说没用的车展使交通运转阻塞downloading

另外我发觉地铁的效率似乎比较高,我在全城唯一的全是高密度的商业区附近建造了一条地铁系统,我把那里称为Downtowndownloading



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发表于:2003-02-04 05:47:55

Stereo
4190

来自:海外
注册:2001-05-16
发帖:9+780 
模拟城市4的官方patch已经在制作中,下面是Maxis的有关声明:



We are working on a patch to resolve some technical/gameplay issues at this time. We do not currently have a timeframe announced for the patch, but hope to have it out soon. We also do not have a list of things that will be changed/fixed in this patch, but we have been listening to your feedback through both tech support and the message boards. (For those of you still experiencing technical problems at this time, PLEASE CONTACT TECH SUPPORT as they will best be able to help you with your problem and gather the information necessary for the team to investigate if tech support is unable to solve your problem.)

Thanks for your patience and enjoy the game!




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发表于:2003-02-04 06:07:49

2280

来自:保密
注册:2002-12-29
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Re: !!!还有一个很严重的问题!!!

如果你建设一个城市

如果建设的一塌糊涂

弄坏了

想要恢复的话你怎么办?



要知道,点击一下“删除城市”,就变成平地了啊!一点地形也没有的!那多无聊!要用上帝模式自己弄地形,还要麻烦!

怎么办?



可以在删除城市后,在simcity的安装目录下拷回Regions目录到My Documents下的Simcity 4目录。



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2003-02-04 07:10:08

2730

来自:北京
注册:2002-06-23
发帖:42+582 
我的城市现在发展的有60万左右人口,商业指数为40万,工业为20万左右,

我是一开始主要发展人口和农业,中度工业,商业一点点就好了,等到人口多了,商业需求就会加大了,这时开始发展商业了,我是把商业区加在住人区边上的,个人感觉会好点。

(先是以中低区为主),这是要建学校,人的IQ高了才会发展高科技的,学校建的差不多了,就把中低收入的税收加大(10%-20%),高收入税收不变(我是以8%-8.5%为主的)这样高科技的需求就会加大,那些污染工业就是低了,把那些变黑的旧工业拆了,自然就新建起无污染的高科技区了,

写的有点乱。见谅



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2003-02-04 08:16:48

2730

来自:北京
注册:2002-06-23
发帖:42+582 
城市发展起来后的规划

我的城市规化的是在中心空个小方块,等有钱的时候建个标志建筑(我用的是香岗的中银大厦),这样以后在它边上的区全都是高收入区。

中心以高密度商业区为主,加些高密度住人区,第二层中密度的商+人区,第三层是低密人区,(这些都是有钱来这买别墅的有钱人)可以在中间或边缘加些高科技工业区(可适当解决工作问题)

这样的好处是中心是决对的高速发达区,以标志建筑为中心,高收入的商业和住人区,高楼耸立,边缘是高收入的别墅区

坏处:交通问题难以解决,没有(没留)建高速路的地了,中间层是一些难以解决的中收入人口,不上不下的不好办。

还有开始要多建学校和消防,多种树,以后要多医院和警察

大家把个人的好方法说说,大家多交流交流!!

还要请教一下,为什么有的8-900人的大高楼会变黑(旧),人还住着,但收入变成了中低收入了。谁知道说一下??



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2003-02-04 08:37:42

2730

来自:北京
注册:2002-06-23
发帖:42+582 
对了,我这于那此发风的商业和住院人区的需求的解决办法是》加大税收,加到10%左右

不知对不对,我看人口没有下降,钱还收的更多了。呵呵,够狠的吧



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这个家伙很懒,什么也没留下......

发表于:2003-02-04 08:50:33

1550

来自:海外
注册:2002-07-03
发帖:94+951 
你们的城市发展到什么时候,游戏开始变慢?



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发表于:2003-02-04 09:05:24
推荐:~~~2008好莱坞秋冬大片前瞻~~~ ...第24楼...

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